segunda-feira, 25 de julho de 2011

Zetsu

http://images.wikia.com/naruto/pt/images/a/a9/Zetsu.png

Aparência

Zetsu é facilmente distinguido por dois grandes extensões venus flytrap semelhantes que envolvem a cabeça e parte superior do corpo, dando-lhe uma aparência vegetal .Quando a sua extensão esta aberta sua cabeça é visível, é revelado que Zetsu tem cabelo verde curto, olhos amarelos, e que seu corpo tem duas metades diferentes cores, o seu lado esquerdo é completamente branco e preto do lado direito.A cor preta não abrange todo o caminho do corpo de Zetsu, como os pés brancos e no anime as mãos também são brancas. Quando ele se divide em duas a planta como extensões da cintura para baixo e agora tem a aparência de pontos, cada um tem a metade da metade do manto da Akatsuki e metade que falta é substituído por uma massa nova .
Ao contrário do lado branco, que mostra uma boca normal, nariz e olhos, o lado negro, não mostra o olho,nariz ,a boca podendo ver apenas a íris do olho.O lado negro também tem pontos brancos ao longo das bordas, estas marcas não são lisas, mas se projetam do corpo, como pequenas colisões brancas.Zetsu também raramente arredonda os dentes.Ele tem uma unha polonêsa vermelha nos dedos (as unhas dos pés, visto em sua estréia, são mais azuis) e usa o anel no dedo da mão direita.No mangá Zetsu nao tem unhas.

Personalidade

De acordo com as suas duas metades de cores diferentes, Zetsu parece ter uma personalidade dividida, tal como na versão japonesa do mangá, a metade de seu rosto negro só usa katakana para okurigana e furigana, enquanto o lado branco usa kanji e kana regularmente e, em os episódios de Inglês, o lado negro tem um dublador diferente do que o lado branco. As duas metades as vezes conversam entre si e, ocasionalmente, diferem em opinião (a metade negra é mais sério e inteligente, enquanto o meia branca é despreocupado, descontraído, e parece gostar de brincar com os outros). Eles também parecem se comunicar através de seus pensamentos.
Zetsu é aparentemente muito confiável, sendo encarregadas de conhecimento de Pain e da verdadeira identidade de Tobi.Ele aparentemente tem estado a trabalhar com Tobi ja a algum tempo , Tobi apareceu primeiro como subordinado de Zetsu e depois Zetsu comenta com Tobi que os planos tinham sido numa obra por muito tempo.O personagem mostrou alguma cobiça pelo dinheiro, quando ele citou Kakuzu em seu princípio de que o dinheiro é mais importante. No entanto , esse personagem ainda é um misterio a ser resolvido.A parte branca de Zetsu parece que acredita muito em si mesmo ,quando fala que ia lutar com Naruto sabendo que ele foi capaz de derrotar Pain.
O papel principal de Zetsu na Akatsuki é funcionar como um espião,e as vezes executa funções parecidas com funções de caçadores.É mostrado que ele é capaz de mover seu corpo emquanto realiza o processo de retirar o Bijuu do seu Jinchurikki e ele atua como um vigia para que ninguem atrapalhe o ritual.Quando um agente da Akatsuki morre ele é enviado para devorar seu corpo para que suas informações nao caiam em mãos erradas , e ele também é enviado para recuperar os anéis dos membros que morrem.Devido ao papel que desempenha Zetsu , ele é o unico membro em que nao trabalha em uma base regular.Apesar disso,Zetsu parece desempenhar um papel importante na Akatsuki pois as vezes os membros falam diretamente com ele e nao com Pain.

Habilidades 

Zetsu ainda nao foi visto em batalha mais Tobi/Madara Uchiha falou que ele não é uma pessoa que se lute de frente.A técnica que ele usa muitas vezes é a Kagerō (jutsu) com o qual ele se funde pelo chão para viajar imediatamente para outro lugar, mas não é tao rapido quanto o Jutsu de espaço tempo de Tobi.Esta técnica faz com que Zetsu atue como um espião.Zetsu tem a capacidade de gravar as coisas que vê , quando ele diz a Tobi que lembrava sobre toda a luta de Itachi vs Sasuke e, entre Kisame vs Killer Bee.Não se sabe como ele é capaz de gravar tudo isso.
Zetsu também mostrou a capacidade de se dividir em dois, de modo que suas duas personalidades possam atuar independentes.Ele também é capaz de usar um jutsu de esporos com retardo de tempo para crescer em uma massa mole ao redor várias pessoas ao mesmo tempo, assim sugando seu chakra para fora, e pode até mesmo usá-lo para reabastecer chakra de outras pessoas.A metade branca de Zetsu mostrou a habiliade de fazer varios clones de si mesmo. Zetsu demonstrou ser possivel de criar um clone especial para que possam simular a aparência de qualquer Zetsu , mas é muito mais fraco que a pessoa original e na maioria das vezes é usado por diversão.

História

Naruto Clássico

O final da luta de Naruto vs Sasuke

Depois do fim da luta de Sasuke vs Naruto Kakashi e Pakkun vão para o Vale do Fim e resgata Naruto eles voltam para Konoha , Zetsu sai do solo , tendo testemunhado a luta inteira.

Naruto Shippuuden

Em busca do Kazekage Gaara Editar a secção Em busca do Kazekage Gaara

Zetsu é visto espionando o Time Gai ,o Time Kakashi alertando para o time da Akatsuki. Mas tarde ele é enviado para devorar os corpos de Yūra e Mukade.Zetsu também aparece com Tobi buscando o anel de Sasori aonde ele foi morto.

O ataque de Hidan e Kakuzu Editar a secção O ataque de Hidan e Kakuzu

Depois de Hidan e Kakuzu derrotaram Yugito Nii, Zetsu apareceu para obter Yugito Nii para iniciar a extração. Quando Hidan fala para Akatuki que estava apenas atrás de dinheiro com Kakuzu,Zetsu diz a ele que quando ele esta triste e sozinho so podem contar com ele.

A luta final de Itachi

Durante a luta entre Sasuke e Itachi, ele também atuou como comentarista, dando aos espectadores uma visão sobre as técnicas de ambos os Uchiha estavam realizando. Mais tarde, ele apareceu para informar Tobi do resultado da luta e, em seguida, levou-o lá, onde Tobi então perguntou se ele tinha gravado tudo, e Zetsu confirmou.

Reunião dos cinco Kages 

Depois da derrota de Itachi e o recrutamento de Sasuke,Zetsu teve um papel mais ativo nos planos de Tobi/Madara Uchiha até por que so tinha três membros agora . Maravilhado com o esforço de Sasuke na sua primeira batalha para Akatsuki.Mais tarde foi revelado que ele assistiu toda a luta de Naruto vs Pain e apareceu do lado de Tobi quando ele perguntava a Sasuke qual era seu proximo objetivo . Lá ele revelou que konoha ja tinha sido destruida. Ele também revelou que Danzou titnha virado o sexto Hokage . E então ele começou a explicar o resultado da luta de Naruto vs Pain . Quando o Time Taka concordou em ir na reunião do cinco kages ,Zetsu revelou que ele pode se dividir em dois a metade branca passou a liderar o Time Taka para a reunião dos kages enquanto a parte preta ficou discutindo com Tobi o fato de que eles podem perder Sasuke e,portanto perder a ultima chance de alguem que possa sicronizar com a Estatua Demoniaca do Caminho Exterior . Tobi falou que estava cansado de esconder , e explicou que eles precisam para acelerar o Plano olho da lua.
A metade branca ficou com Time Taka , atualmente na Terra do Ferro , observando a reunião e descobrir uma maneira de assassinar Danzou com sucesso. Depois de identificar Danzou a parte branca conseguiu sair de perto do Time Taka e deslizar na sala de conferencias , contando aos cinco Kages que Sasuke estava algum lugar ao redor.Naquela ocasião, o meia preta estava com Tobi, ambos escondidos na Terra do Ferro e recebeu a instrução de "começar".
Depois da parte branca revelar A o quarto raikage agarrou o pescoço da parte branca perguntando onde Sasuke estava e ameaçou usa a força. Zetsu responde-lhe que ia dar uma dica.A , irritao apertou a garganta de Zetsu.Parte branca desaboiu no chão fazendo todos pensarem que ele estava morto.Depois de Sasuke ser atingido pelo Futton: Kōmu no Jutsu de Terumi Mei , Zetsu usou algum tipo de Hōshi no Jutsu , que foi implantado secretamente em todas pessoas da sala antes de ser atacado por A.A parte preta fez um comentario para os kages que eles sao 5 tolos por nao ter percebido o Hōshi no Jutsu.Um dos esporos pulou para Sasuke entregando o chakra absorvido para Sasuke que permitiu-lhe usar um braço do Susano'o para escapar de Terumi Mei.Todos conseguiram tirar a técnica graças a marionete de Kankurou. Mifune então apunhala um dos clones de Zetsu pela cabeça. O jutsu também foi colocado em Kurotsuchi,Ao,Danzou, Fuu Yamanaka e Torune todos que tinham se retirado da sala por varias razões.A metade branca de Zetsu falou para Naruto e Sasuke que Tobi pediu para ele ficar de olho em Sasuke.Ao chamar Tobi de volta , parte branca de Zetsu estava preparado pra lutar e capturar Naruto, enquanto ele demostrou capacidade de criar varios clones da parte branca.Antes que ele pudesse começar o combate Tobi diz que ele não é uma pessoa que se "lute de frente" ,e ao invés disso ele ia verificar Kisame e se reunir com a metade preta. A parte branca e a preta de Zetsu se reuniram no local onde estava ocorrendo a batalha de Killer Bee vs Kisame apenas para revelar que o copo decaptado de Kisame era um de seus clones.O Kisame real fazendo que o clone falsificasse sua morte , foi capaz de se infiltrar em Kumogakure dentro da Samehaba . A espada esta posta na parte traseira de Killer Bee pois ele quer usa-la como sua nova arma. A parte preta de Zetsu diz que era hora de sua amamentação e que deveriam voltar.

A busca pelo dois ultimos Bijus.

Ao Madara retornar para a base , Zetsu agora com suas duas metades , o informa que o livro deixado por Kisame falando sobre as informações chegou, ele também notou que tudo estava parecendo ir em seu favor . Kabuto mencionou que ele poderia fazer de Zetsu um ninja mais forte e que ele era a chave para combater as forças Shinobis. Madara promete dar um Zetsu para Kabuto se ele capturasse a Kyuubi no Youko . Mais tarde, Madara revelou a Kabuto que existia centena de milhares de clones de Zetsu , que será usado para combinar os numeros da Forças Aliadas de Shinobi.

Criação

Em Naruto Hiden: Sha no Sho Character Oficial Data Book, Kishimoto revelou que ele havia planejado originalmente para a Akatsuki ser um grupo de monstros ", com quase nenhuma característica humana", e que o projeto para Zetsu era modelado após uma planta insetívora. Ele também afirmou que tinha decidido fazer metade Zetsu preto e branco para "melhor mostrar sua personalidade dividida".
Atualmente no Manga (cap. 545) é mostrado que Zetsu é feito de células do DNA do Hashinrama Senju (Primeiro Hokage )


Curiosidades Editar a secção Curiosidades

  • No jogo de cartas de Naruto Shippuuden mostra que Zetsu é de Konoha mais ainda nao sabemos se ele é verdadeiramente de Konoha.
  • No mangá Karin e Zetsu ficam se conhecendo so quando o Time Taka decidiu ir para a reunião dos kages.Mas No anime eles se encontram depois da luta de Itachi vs Sasuke.
  • Kishimoto ia fazer a Akatsuki so de monstro sem quase nenhuma parte humana. Zetsu é um exemplo disto.
  • Zetsu ainda se refere a Tobi como Madara Uchiha, mesmo quando não precisa.
  • Zetsu não tem dupla na Akatsuki isso pode ser por causa que ele pode se dividir em dois.
  • Na verdade ele foi criado por Madara Uchiha com o tecido da pele de Harashima Senju que havia roubado quando lutaram e gastou grande parte do chakra dele. Cosegue controlar a vegetação (mesmo assim não tem a força de derrotar Harashima) e pode atravessar corpos sólidos O Zetsu não sabia se queria ser do bem ou ser do mau e por isso o seu rosto ficou daquele jeito (a parte negra significa o mau e a parte branca o bem). Quando a Akatsuki começou a capturar bijuus o Madara usava aquele chakra para criar mais Zetsus e como havia dito para o Kabutomaru ele ja havia criado 100.000 Zetsus mas ainda não possuia uma mentalidade como o primeiro e que se ele capturase a Kyuubi para que usase aquele chakra para dar mentalidade para os Zetsus ele lhe daria um de presente Uchiha Sasuke. 
 From Wikipedia

    Sasuke Uchiha

    http://images2.fanpop.com/images/photos/8200000/Sasuke-Uchiha-uchiha-sasuke-8253195-1024-768.jpg
    Sasuke Uchiha ( Uchiha Sasuke) é um personagem fictício da franquia Naruto, criado por Masashi Kishimoto. Ele é rival da personagem principal da série, Naruto Uzumaki. O estilo de Sasuke trouxe problemas para Kishimoto enquanto desenhava o mangá, mas posteriormente ele passou a apreciar desenhá-lo.
    No anime e no mangá, Sasuke é membro do Clã Uchiha, uma habilidosa família de ninjas da Vila Oculta da Folha. Seu objetivo inicial na série é vingar a destruição de seu clã matando seu irmão, Itachi Uchiha, tarefa que tenta cumprir a qualquer custo. Inicialmente frio e guiado pela vingança, posteriormente forma amizades com outros personagens, particularmente com Naruto, que passa a considerar como rival.

    História

    Passado

    Sasuke Uchiha é o sobrevivente do famoso Clã Uchiha, junto com seu irmão mais velho, Itachi Uchiha e Madara Uchiha (antigo líder do clã). Atualmente somente Sasuke e Madara são os sobreviventes deste clã. Sasuke tem como principal objetivo de vida se tornar um ninja poderoso para poder matar seu irmão mais velho, Itachi Uchiha e vingar seu clã. Por ser membro do Clã Uchiha, possui o Sharingan.

    Habilidades
     
    Sasuke sempre se mostrou capaz de utilizar a maioria das habilidades ninja com facilidade. No início da série, ele é bastante habilidoso nas técnicas próprias de seu clã, que se baseiam em golpes com armas e sopros de fogo, talentos que continua a desenvolver conforme o enredo prossegue. Outra habilidade de seu clã é o Sharingan, uma técnica visual que lhe permite visualizar e consequentemente prever ataques de inimigos. Ele aprimora tal técnica, que inicialmente o permite ver objetos em alta velocidade e atualmente o permite prever os movimentos de terceiros. Ele também pode usar a técnica para criar ilusões que manipulam e confundem seus oponentes.De alguma forma, Itachi passa para Sasuke parte de suas ténicas, fazendo-o despertar seu Mangekyou Sharingan.
    A influência de Orochimaru também é um elemento recorrente nas habilidades de Sasuke. Após seu primeiro encontro com o vilão, no Exame Chunnin, Sasuke é marcado com um Selo Amaldiçoado que lhe aumenta temporariamente força e velocidade quando está ativo. O uso repetido do selo por parte de Sasuke o leva a desejar mais poder e o leva a um segundo nível, alterando ainda mais sua aparência. Itachi remove Orochimaru e o selo amaldiçoado do corpo de Sasuke durante sua batalha final. Quando Sasuke começa a treinar com Orochimaru, suas habilidades físicas aumentam em grande escala e ele passa a ser capaz de invocar cobras e pássaros para ajudá-lo em batalhas. Além das técnicas que aprende, Sasuke também teve acesso a algumas das habilidades mais comuns de Orochimaru durante o tempo em que o absorveu em seu corpo, conseguindo se recuperar de ferimentos e regurgitar novos corpos para si mesmo
    Mangekyou Sharingan De Sasuke

    Edward Elrick

    http://fc08.deviantart.net/fs31/f/2008/196/6/9/Edward_Elric_by_WyldVixen.jpgEdward Elric ( Edowādo Erurikku?) ou somente Ed é um alquimista e o protagonista do anime/mangá Fullmetal Alchemist. A IGN elogiou Edward por ser o equilíbrio entre o típico garoto esperto, teimoso e obstinado. Seus momentos cômicos têm sido celebrados pelo Anime News Network como os melhores momentos da série. Ambos os dubladores da sua voz, Romi Paku (no Japão) e Vic Mignogna (nos Estados Unidos) foram elogiados pelas suas dublagens como Edward Elric e ganharam vários prémios por isso

    Biografia

    Tem título de Alquimista Federal, com o apelido de "Fullmetal" (Hagane, no japonês), podendo usar Alquimia apenas com as duas mãos. É nervoso, briguento, e esconde por trás de suas atitudes frias um bom coração, pronto para sacrificar sua vida para reparar o seu grande erro no passado. Se importa com quem gosta, apesar de não ter o hábito de avisar que está bem. Mesmo assim, luta pelo o que acha certo, gostando muito de aprender coisas novas. Faz tudo pelo seu irmão. Um de seus traumas é o seu tamanho, odiando quando o chamam de nanico ou baixinho. Odeia leite, mas acha incrível que ele possa virar queijo, algo maravilhoso e misturado com alguns legumes podem virar um delicioso ensopado. fruto do amor de Hohenheim e Trisha Elric, tendo um irmão mais novo, Alphonse Elric.Edward é apaixonado por Winry.

    Alquimia

    Edward é bem diverso na sua alquimia. segunde ele "Transforma o simples em difícil é bem fácil" Pode usar fogo, água, modificar a terra, criar braços na parede, movimentar estátuas, precisando apenas bater suas mãos e encostar em algo. O que ele mais gosta é de deixar sua marca registrada, um rosto com uma língua de fora, bravo, com sua trança, uma imagem do próprio Edward. Ao lutar Ed quase sempre modifica a forma de sua automail de forma que ela se transforme em uma afiada lamina. Para se exibir, ele adora colocar detalhes, se orgulhando disso, apesar de que nem sempre os outros são agradados. É bem esperto, conseguindo pegar informações no ar, criando teorias, formulando hipóteses. Aprende alquimia desde que tinha 6 anos, ele tem muito talento pois aos 6 anos já conseguia usar alquimia,tanto ele como seu irmão(Alphonse Elric),Edward e apaixonado pela Winry.

    História

    O Início

    Quando eram pequenos, Hohenheim, o pai dos irmãos Elric, saiu de casa sem razões aparentes, deixando os dois sob o cuidado de Trisha Elric. Os dois foram registrados com o nome Elric que vem da mãe porque o pai não quis colocar seu nome. Os dois, quando tinham 7 e 6 anos, começaram a estudar alquimia com os livros de seu pai. Assim, os dois aprenderam a fazer alquimia. Um dia, voltando para casa, encontram Trisha no chão. Ela estava doente, e morreu. Pinako Rockbell, com pena, deixou a casa deles em pé, e os dois comeriam na casa dela. Os dois irmãos decidiram quebrar o maior do tabu, fazer a transmutação humana e reviver a mãe deles. Eles começaram a estudar, mas nunca conseguiam a teoria certa. Foi quando apareceu na cidade deles uma alquimista talentosa, Izumi Curtis. Se declarando uma dona-de-casa, não os aceitou de início, mas fez um teste com eles; que era ficar um mês em uma ilha sem fazer alquimia; eles tinham que caçar, sobreviver nesta ilha com os perigos que ali rondava. Eles passaram, e ela os ensinou alquimia e luta.
    Ao voltar, eles começaram a preparar espaço para a transmutação humana. Na hora de criar o corpo, algo deu errado. Mãozinhas apareceram e levaram Alphonse embora. Edward se viu em frente a um portão enorme, com um homem branco sem mais nada no corpo, apenas com um sorriso. Ele se apresentou como Deus, Verdade Absoluta, Universo, Tudo, Nada, e Você. Abriu o portão e Edward viu o Verdadeiro Conhecimento, mas foi interrompido de ver mais, porque a passagem que ele tinha era muito pouco. A passagem era sua perna esquerda. Ele se vê na sala onde está a "mãe" deles, uma pilha de ossos, carnes e órgãos que tossia sangue. Ele, sem hesitar, usou esse conhecimento para prender a alma de Alphonse em uma armadura. Ele voltou ao portão, onde o homem sorridente disse que ele não aprendia, e dessa vez Edward perdeu o braço direito. Alphonse pegou seu irmão e saiu correndo para a casa da Winry Rockbell. Pinako sentia pena dos dois. Ela foi até a casa onde estava o corpo, o matou e o enterrou num túmulo sem nome.
    Roy Mustang, é mandado para recrutar Edward Elric. Roy se espanta ao ver a idade de Ed. Roy sugere que Ed vire um Alquimista do Estado, trabalhando pro exército, porém com acesso a arquivos confidenciais. Edward resolveu virar um Cão do Exército. Assim ele buscaria um jeito de retornar o corpo de seu irmão ao que era antes, e esse jeito seria a Pedra Filosofal. Pagou por duas Automails, uma no seu braço e outra na perna. Passou no teste sem problemas, virando o Alquimista de Estado mais novo da história. Com esse título, ele começou suas andanças pelo mundo afora, atrás da Pedra Filosofal.

     A Conspiração Começa

    Numa dessas viagens ele parou em Lior. Ele viaja muito, encontrando Rose Thomas numa de suas andanças. Ele descobre e mostra para todos a falsidade de Cornello, o líder de uma religião, que usava uma Pedra Filosofal falsa, dada por Lust. Em outra viagem ele encontra Yoki, que usava sua patente pra receber altos impostos da mina de Rockwell, porém Ed o enganou, pois, transoformou pedras em ouro ai ele conseguiu a escritura do lugar, e ele deu para os mineiros.
    Voltando para a Central do Leste, eles querem informações sobre alquimia biológica. Roy dá para eles o nome Shou Tucker, um alquimista que fez uma Quimera falante. Na casa, eles encontram Nina Tucker. Shou se lembra que está chegando o dia da entrega da sua pesquisa nesse ano. Então ele decide algo inimaginável. Ele pega Nina e o cachorro dela e os transforma numa quimera que fala. Ele acha que está pronto. Quando os irmãos Elric percebem que a primeira Quimera de Tucker foi a esposa dele, eles foram tirar satisfação com ele, mas ela estava feita fugiu de todos mas acabou morta. Scar os matou. Os boatos sobre Scar se espalham rapidamente, um assassino que mata Alquimistas do Estado. Andando pela rua, Edward e Alphonse encontram Scar. Os dois lutam, mas Scar usa sua alquimia para destruir a armadura de Alphonse e o braço de Edward. Roy Mustang, Riza Hawkeye, Alex Louis Armstrong e outros membros do exército chegam e Scar revela ser um Ishvarite, fugindo.
    Por estarem destruídos, eles tem que reconstruir tudo. Logo eles vão voltar para a cidade natal deles, Rizenpool, junto com Armstrong, que vai para protegê-los do Scar. No meio do caminho, eles encontram o doutor Tim Marcoh, pesquisador da Pedra Filosofal. Eles conversam sobre a Pedra, e descobrem que Marcoh conseguiu criar a Pedra, e ele a tem. Ele mostra um líquido num frasco, que quando jogado na mesa vira sólido. Edward quer ver as pesquisas do doutor. Ele recusa, mas diz onde ele pode encontrar, na biblioteca da Central. Ele diz que talvez Edward descubra a verdade atrás da verdade. Ao voltar para casa, Lust aparece e diz que a pesquisa que Marcoh começou continua bem, e se ele tentar qualquer coisa, a cidade onde ele mora será destruída. Chegando em Rizenpool, Winry Rockbell recebe os dois nervosa por eles não terem ligado. Ela reconstrói o braço de Edward, que reconstrói o corpo do Alphonse. Eles decidem voltar para a Central.
    Na Central, Edward conhece Maria Ross e Denny Brosh, subordinados do Major que vão ficar de olho neles. Quando eles chegam na biblioteca, ela estava queimada. Procurando informações ele descobriu a Sceska, uma bibliotecária que pode ler algo e se lembrar palavra por palavra. Ela leu o livro do doutor, logo ela copia tudo. O código que o livro tinha era muito difícil, mas eles descobriram a verdade: a Pedra Filosofal é criada com pessoas vivas. Armstrong acabou descobrindo, e eles começaram a pensar onde isso poderia ser pesquisado. Edward chegou na conclusão de que o Laboratório 5 seria o lugar perfeito: é abandonado, é perto de uma prisão (onde poderia pegar humanos) e tem risco de desabar, expulsando possíveis intrusos. Eles entraram lá na surdina, porém dois guardiões os viram: o número 48 e o 66, ou Barry.
    Edward entra por um caminho estreito, e Alphonse fica para trás. Edward luta contra o 48, que na verdade é uma armadura divida em duas partes, no mesmo estilo do Alphonse. Barry também é uma alma presa na armadura. Barry pergunta se Alphonse realmente é o Alphonse. Ele pergunta se eles não invetaram essa história, se o Alphonse realmente existiu. Enquanto isso, Edward derrotou o 48. Ele decidiu contar tudo, porém Envy e Lust chegaram. Eles disseram que era um problema Edward ter chegado até ali, porém isso não importava. Edward era um excelente sacrifício, e por isso ele sobreviveria. Eles estavam tão próximos do objetivo. O laboratório foi destruído, e Barry fugiu. Envy leva Edward pro lado de fora.
    No hospital, Edward leva uma bronca da Maria Ross e do Denny Brosh. Ele liga para a Winry, pedindo para ela ir consertar a automail dele. Ela chega e começa a consertá-lo. Winry fica na casa do Tenente Coronel Maes Hughes. No dia seguinte, ao entrar, Winry presencia Alphonse dizendo que ele era falso, que Edward, a Winry, a Pinako, inventaram um novo Alphonse. Winry dá uma bronca nele. Edward e Alphonse lutam, e Ed sai vencedor. Al se convence que ele é de verdade. De volta ao quarto, Hughes, Armstrong, Al e Ed pensam no que pode acontecer, quando entra King Bradley que diz saber dessa organização e quer ajudá-los. Por isso, ninguém mais além desse grupo deve saber dos acontecimentos.

    Os Viajantes

    Assim, eles decidem ir visitar a mestra deles, Izumi Curtis. Winry quer ir com eles, já que o caminho passa por Rush Valley, o paraíso dos mecânicos. Os três viajam. Nessa noite, Hughes começa a pensar. Discutindo com um companheiro seu, ele fica sabendo da rebelião em Lior, e em algumas no norte e no oeste. Hughes liga isso com os acontecimentos em Ishvaaru, porém Lust aparece. Hughes foge. Ele liga para Roy Mustang, porém Envy vira a mulher de Hughes, e o mata. Roy decide investigar a morte de Hughes, e pede informações para Armstrong, que diz por meio de enigmas que uma organização está atrás da Pedra Filosofal, e que por ordens superiores, do King Bradley, ele não pode falar nada.
    Em Rush Valley, eles encontram um torneio de mão de ferro. Edward decide entrar depois que o chamam de nanico. Para derrotar o oponente, ele usa alquimia, destruindo o braço do oponente. Todos ficam maravilhados com a habilidade de sua Automail e ficam em volta dele. Tiram sua roupa e roubam seu relógio de Alquimista de Estado. A ladra era a Paninya, que usava duas pernas de automail com um míssil. Winry se apaixonou pelas pernas e pediu para conhecer o mecânico dela. Paninya devolve o relógio e os leva para a casa do seu mecânico, Dominico, que não quer alunos enchendo o saco. Nessa noite, uma chuva cai. A filha dele, que estava grávida, entra em trabalho de parto. Winry ajuda o parto, enquanto o mecânico sai pela chuva atrás de um outro caminho, já que o principal tinha uma ponte quebrada, já que ela precisava de um médico. O bebê nasce. Dominico, agradecido, sugere que ela estude com Garfiel, um mecânico homossexual declarado que adora se insinuar para seus visitantes, usando blush, batom e roupas coladas.
    Alphonse e Edward seguem caminho e vão se encontrar com sua mestra, Izumi Curtis. Quando pede para eles fazerem alquimia, vê que Edward pode fazer somente com as mãos. Ela descobre que eles fizeram Transmutação Humana, e pede que eles expliquem. Ela entende a história, e diz que eles não são mais alunos dela. O marido dela, Sieg Curtis, diz que eles podem voltar a hora que quiserem. É aí que Edward se lembra do que veio perguntar para sua mestre. Eles voltam. Eles perguntam se existe um jeito deles recuperarem seus corpos.
    Enquanto isso, Roy Mustang vai fazer sua mudança para a Central definitivamente. Ele vai levar algumas pessoas de sua confiança: Kain Fuery, Vato Falman, Heymans Breda, Jean Havoc e Riza Hawkeye. Izumi pergunta o que Alphonse viu atrás do Portão, mas ele diz não se lembrar de nada. Então Izumi sugere que ele tente se lembrar de algum jeito. Edward e Alphonse, andando, encontram um homem que chuta a cabeça de Alphonse. Ele mostra ser uma espécie de lagarto, escalando paredes com um rabo gigante. Edward se lembra que tem que mostrar suas pesquisas do último ano, assim ele vai pra Central do Sul.
    Alphonse é sequestrado por alguns homens, amigos desse homem-lagarto. Todos eles são quimeras, e trabalham sob o comando de Greed. Greed quer que Alphonse trabalhe para eles, só que Alphonse recusa, perfurando o corpo de Greed. É quando ele percebe que ele é um Homunculus. Nesse meio tempo, Izumi descobre onde está Alphonse. Ela vai resgatá-lo, porém Al diz para ela ir embora, já que o Greed concordou em ceder o segredo dos Homunculus se o Ed ensinar para eles o segredo da armadura de Al. Ed chega em Dublith, e é seguido por Armstrong e Bradley. Edward fica sabendo de Greed e vai até lá, prometendo matá-lo. Os dois lutam, enquanto as quimeras de Greed fogem com Al. Marta, uma das quimeras, é posta na armadura de Al, enquanto os outros vão lutar. Eles queriam que ela vivesse. Ed, enquanto isso, percebeu a fraqueza da técnica do Greed, e o Homunculus fugiu. Bradley, comandando um ataque, conseguiu matar quase todo mundo, e chegou no Greed, junto com Al e Marta. Ele enfia as espadas no Greed antes dele poder reagir. Ele revela ser um Homunculus. Depois ele mata Marta. Ela, como último suspiro, passa sua mão no selo do Al, e ele se lembra de sua visita ao portão.
    Ed acha estranho a ideia do Führer ir pessoalmente para matar todos do lugar, não deixar ninguém para soltar informação. Enquanto isso, Riza se encontra com Barry na rua. Ao saber que ela conhece Alphonse, ele decide ajudá-la. Ele conta para Roy Mustang o que ele sabe sobre o laboratório 5. Enquanto isso, embaixo da terra, King Bradley, ou Wrath, leva Greed para seu Pai, que pergunta se Greed quer obedecê-lo. Greed recusa. O Pai o queima e bebe a Pedra Filosofal dele.
    Ed e Al vão para Rush Valley para ver Winry. Ela reconstrói a automail do Ed. Andando pela cidade, eles encontram um andarilho, Ling Yao, que busca a Pedra Filosofal, e usa seus dois subordinados para obter informação sobre ela dos irmãos Elric. Os dois lutam contra os subordinados dele, Ran Fan e Fu. Eles são vencidos. Ao voltar para a casa de Garfield, eles encontram Ling, e ele decide viajar com Ed, porém ele se separa do grupo e é preso por não ter passaporte. Enquanto isso, Scar e Yoki viajam juntos.

    Contra a conspiração

    Roy começa a investigar o caso de Hughes e do Laboratório 5. Ele descobre que Maria Ross foi acusada do assassinato dele. Roy arma um plano: enviar Barry para salvá-la da prisão. Barry chega na prisão e salva Ling, fazendo o mesmo com Maria Ross, e os três fogem. Roy, com um plano armado, finge carbonizar Maria Ross. Ele conseguiu fazê-la fugir, e colocou no lugar um corpo falso. Edward chega e entende mal, brigando com Roy. Enquanto isso, Winry descobre que Hughes morreu. Ela, Al e Ed visitam a casa dele. Enquanto isso, Envy descobre o plano de Barry e quer achá-lo, então ela usa o verdadeiro corpo dele para encontrá-lo. No hotel, o Major Armstrong aparece, finge quebrar a automail de Ed e o leva embora.
    Na casa onde está Farman e Barry, o corpo desse aparece, e eles lutam. Havoc chega e expulsa o corpo de Barry, e depois é salvo pela Riza Hawkeye, porém ela, que está escondida, é atacada pelo Gluttony. Enquanto isso, Ran Fan percebe que Envy está no telhado, e vai atrás dele. Ling avisa Alphonse que o contra-ataque começou, e Al decide ajudar. Riza está com problemas, e Kain Fuery chega para ajudá-la, mas não é suficiente. É quando aparece Roy Mustang que derruba Gluttony. Ling e Al chegam, encontra Ran Fan e Envy, aparecendo depois o Gluttony. Enquanto isso, Roy avista o corpo de Barry fugindo. Barry segue seu corpo, chegando num hospital. Dentro do hospital, eles se separam, depoies de entrar num lugar secreto: Roy e Havoc por um lado e Riza e Al por outro.
    Na sala onde está Roy e Havoc, Lust aparece, dizendo que Havoc a namorou nos últimos dias. Lust mostra para eles a Pedra Filosofal, explicando o que é um Homunculus. Lust molha Roy, o impossibilitando de usar alquimia. Roy pensa e decide usar o oxigênio da água no chão com o isqueiro do Havoc para queimá-la, o que ele consegue. Ao entrar na sala, Lust aparece e machuca seriamente Havoc, e depois Roy. Do lado de fora, King Bradley aparece. Envy luta contra Ran Fan, enquanto Ling contra Gluttony. No meio da luta, os dois começam a se transformar, mas aparece Pride, que briga com os dois. Eles vão embora. Lust se encontra com Al e Riza, e fala que é uma pena ter que matar dois sacrifícios humanos no mesmo dia. Ela usa sua lança e mata Barry. Al se prepara para a batalha, mas Roy chega e a queima por trás. Ele decide queimá-la até ela morrer de verdade. Ela morre, feliz por ter sido morta por um homem valente. Do lado de fora da sala, Wrath escuta tudo e vai embora, dando a ordem de chamar duas ambulâncias.
    Enquanto isso, em Rizembool, Ed e Armstrong encontram Heymans Breda. Os três vão até um oficial de imigração e emigração. Eles dizem que vão para o Leste. Ed decide ouvir o que eles têm a dizer. Na sala do Pai dos Homunculus, todos ficam nervosos com Wrath, mas ele diz ter deixado Roy vivo porque ele pode abrir o Portão. O Pai deixa tudo nas mãos do Wrath, apesar do protesto de seus filhos. No hospital onde está Roy, Riza tem uma ideia: com um mapa, traçar mais ou menos onde está a sala secreta onde eles estavam. como eles não sabem a direção que tomaram, traçaram um círculo em volta do 3° Laboratório. Roy achou estranho o fato da sala do King Bradley estar exatamente no círculo. Depois, Havoc diz não sentir as pernas por causa das garras da Lust.
    Edward anda no meio do deserto com uma caravana. Eles chegam na Ruínas de Xerxes, onde encontram Fu, o subordinado de Ling. Ed, andando pelo lugar, encontra um círculo de alquimia destruído. É quando aparece Maria Ross. Roy explica o seu plano de como salvou a vida de Maria. Agora, o destino dela é seguir para Xing, onde vai ficar escondida. Ed vai embora, mas antes ele visita o círculo. Lá ele encontra Ishbalianos, que conversam com ele. Edward descobre que Scar matou os pais de Winry, um casal de doutores que estavam na guerra salvando qualquer pessoa ferida.
    Em Resembool, Hohenheim aparece e vai pra casa de Pinako Rockbell. Ao voltar para Risempool, Ed decide ir prestar respeito pro túmulo dos pais da Winry, e lá ele encontra Hohenheim. Ed briga com seu pai, dizendo que ele é um pai desnaturado, o xingando. Hohenheim diz que Ed só queimou a casa para esconder as lembranças dela, não por causa para abandonar o passado dele. De volta a casa da Pinako, Hohenheim pergunta para ela se a Trisha criada por alquimia era realmente a Trisha. Edward escuta a conversa. Ao ir embora, Honheim avisa Pinako "Fuja desse país. Algo horrível vai acontecer", e vai embora.

    Pensamentos e Ações

    Na Central, Al descobre da chegada do pai dele. Ling conta que é filho do imperado de Xing, e que o plano dele de pegar a Pedra Filosofal é um jeito de salvar o clã dele da guerra iminente que vai acontecer entre os clãs pelo direito do trono, já que ele tem 39 filhas. No hospital, Brenda tem uma ideia de salvar Havoc: usar os ensinamentos do doutor Marcoh, a Pedra Filosofal. Envy e Gluttony chegam na casa do doutor Marcoh, e o levam embora. Ed acorda e começa a pensar na ideia que seu pai havia dito. Ele e Pinako vão até onde está enterrado o corpo da Trisha criada por ele. Ao ver que o que eles criaram era uma coisa diferente da original, ele se lembrou de uma regra básica. Pensando mais um pouco, ele disse que o Al pode ter seu corpo de volta. Mei Chang, uma viajante de Xing, que quer encontrar Edward achando que ele é alto e bonito, é salva por Yoki. Enquanto isso, Jolliot Comanche, um Alquimista do Estado, é morto por Scar.
    Edward, pensando na sua teoria, liga para Izumi, perguntando se a criança que ela transmutou era realmente o filho dela, porém ela não responde. Quando Ed chega, ele encontra Al quebrado, e o reconstroi, só que a armadura vai ficar mais fina. Eles começam a conversa, e Ed diz que a ligação entre alma e corpo, a mente, pode atrair os dois pedaços do Al junto. Naquela hora, o corpo do Al foi usado como pedágio. Ele entrou no corpo da "mãe" deles, mas aconteceu uma rejeição e ele saiu. Usando o braço, Ed achou a alma do Al. Logo, achar o corpo seria bem fácil, pela ligação natural da mente e do corpo: a alma. Izumi liga para Ed, e diz que aquele não era o filho dela, e ela agradece pela informação. Ed teoriza mais um pouco: o corpo de Al não morre já que a alma dos dois se cruzaram, logo os dois concluem que um faz algo pelo outro. Ed come e dorme pelos dois, e o corpo de Al cresce pelo Ed. Ed percebe que eles precisam de pistas. É quando aparece Denny Brosh, que avisa que Scar está vivo.
    Querendo arranjar informações, eles pensam nos Homunculus. Eles percebem que se algo acontecer com eles, como dois sacrifícios humanos, eles serão salvos por eles. Logo, eles vão chamar Scar para que os Homunculus apareçam e eles consigam o que querem. É quando aparece Ling Yao e Ran Fan, que decide ajudá-los. Para chamar o Scar, Edward decide chamar a atenção para ele, usando sua alquimia e ganhando fama. Roy aparece e pede para os dois trocarem informações. Depois de conversarem, Scar chega. Roy, para despistar, faz várias ligações avisando que Scar está em todos os lugares da cidade. Wrath envia Gluttony até eles. Ran Fan atrasa Gluttony, mas Wrath machuca seriamente seu braço. Em algum lugar, um trem é atacado por bandidos. Dentro está Hohenheim. Os bandidos atiram nele, mas as balas não fazem efeito. Hohenheim se chama de monstro. Enquanto isso, Ling luta contra Wrath, e tenta fugir com Ran Fan. Winry escuta que Ed está lutando contra Scar, e vai atrás dele. Ed pergunta porque Scar usa alquimia para matar alquimistas, e pergunta se ele matou os pais da Winry. Winry escuta, e pega uma arma, apontando-a para Scar. Scar ameaça matá-la, mas Ed a protege, e Scar se lembra do seu irmão. Ling e Ran Fan fogem. Para fugir, Ran Fan corta seu braço e o amarra num cachorro, despistando Wrath. Ed convence Winry a recuar, e vai ajudar Al na luta contra Scar. É quando aparece Gluttony. Ling põe uma granada na boca dele. Depois de explodido, Ed cria um cabo de aço, usado para amarrar Gluttony. Riza aparece e leva Ling e Gluttony embora. Mei Chang aparece e salva Scar, fugindo com ele. Só que o panda dela, Xiao Mei, ficou para trás, com Al. Winry decide ficar mais forte, e vai voltar para Rush Valley, fazer a sua parte. Havoc decide andar, treinando seu corpo por causa da fé depositada nele por Roy.

    O Encontro

    Ed e Al, encontram o Roy, que vai atrás de um doutor, que era seu companheiro na guerra, para tratar Ran Fan, que está em uma cabana. O doutor, companheiro de Roy na guerra, aceita e eles vão para a cabana tratar de Ran Fan. Ling conta que o Führer é um Homunculus. Ao ouvir o nome Mustang, Gluttony fica irado pela morte da Lust, abrindo sua barriga, saindo das cordas.
    Wrath, andando, encontra Pride atrás de uma porta. Os dois conversam sobre as ações de Wrath. Envy e Marcoh conversam, e Marcoh teoriza que o plano deles é fazer uma Pedra Filosofal gigante com as pessoas de Amestris, com um círculo gigante usando todo país. Pensando assim, o último elemento do círculo seria o norte. Envy diz que ele está quase lá. Wrath manda Envy ajudar Gluttony.
    O Gluttony, com sua barriga aberta, cria uma espécie de feixe de luz que suga tudo para dentro da sua barriga. Ele quer Roy. Mustang, ferido, foge no carro do doutor Nox com Riza e Ran Fan. Ling, Al e Ed dizem que vão ficar para limpar a sujeira deles. É quando Envy aparece. Ed, Al e Ling lutam contra os dois Homunculus. Eles tentam se dividir, mas a luta é complicada. Até a hora em que o Gluttony, tentando engolir Ling, engole Envy, Ed e um braço do Al.
    Enquanto isso, Roy decide ir falar com King Bradley para ver a verdade. Ele entra e encontra um oficial. Ele solta como uma brincadeira o fato do Führer ser um Homunculus. O oficial ri, e pede para ele contar essa piada para todo mundo de uma sala. O King Bradley entra na sala e pede para Roy repetir a piada.
    Dentro do Gluttony, Ed se vê num lugar cheio de sangue e objetos. Ele encontra Ling. Os dois começam a andar, mas não acham nada. É quando eles acham um pedaço de pedra, e Ed se lembra o que ela é: o pedaço que falta do círculo de transmutação da ruína de Xerxes. Ele deduz que Xerxes foi destruída pelos Homunculi. É quando aparece Envy. Como ele está chateado, ele conta que foi ele quem começou a guerra em Ishvaaru, que eles destruíram Xerxer. Envy diz que seu verdadeiro corpo tem os corpos do povo de Xerxes. Ele volta pro seu corpo original, uma besta com seis pernas, seis braços e várias cabeças de pessoas saindo de seu corpo. A luta começa, porém Ed para que Envy pare, já que ele pensou num jeito de sair de lá. Como Gluttony é um falso portão, se o portão for aberto de verdade, eles vão sair.
    Do lado de fora, Al segue Gluttony até o esconderijo do Pai dos Homunculus. Scar e Mei Chang os seguem. Al encontra o Pai dos Homúnculos. Al explica para Envy que se ele pegar um membro do corpo e transmutá-lo mas sem mudar nada, não precisa pagar o pedágio. Ele percebe isso depois de visualizar o círculo inteiro de Xerxes na sua cabeça. Envy dá sua Pedra Filosofal para ele fazer a transmutação. Ele consegue, e aparecem no Portão. Em frente a ele está o corpo verdadeiro de Al, porém o corpo de Ed é puxado para dentro do Portão. Ele pede para Al voltar com ele, mas Al recusa, o corpo de Ed não é o dele. Ed, Envy e Ling saem em frente ao Pai dos Homunculus.
    Wrath explica para Roy o que ele sabe, o seu passado, como foi criado: era uma criança criada no meio de várias outras. Todas elas aprenderam desde pequeno teorias sobre como ser o Führer de Amestris, junto com técnicas de luta. Somente um deles conseguiria esse posto. Na verdade, o corpo de quem aceitasse a Pedra Filosofal subiria de vida. Ele conseguiu, e recebeu uma família, um posto e um nome: King Bradley. Ele explica que todos os subordinados de Roy foram expalhados por Amestris.
    Al vê que o Pai é a cara de seu pai, Hohenheim. Ao citar esse nome, o Pai fica surpreso por ele ter filhos. Ele vê o braço destruído de Al e o reconstrói sem usar nenhum elemento como troca. Ao ver Ling, ele manda Envy matá-lo. Ed tenta impedir, mas Gluttony e Envy o param. O Pai fica surpreso pela habilidade de Ling e decide usar o corpo dele: coloca a Pedra Filosofal do Greed dentro dele. Ling aceita o poder, e Greed renasce, mas sem memórias. Ed e Al tentam lutar contra o Pai, mas o Pai bloqueia qualquer alquimia de Ed e Al. É quando entram Scar e Mei Chang. Ed diz que Envy começou a guerra em Ishbar. Scar se enfurece e tenta matar o Pai, mas nada acontece. O Pai quase mata Scar. Ed fica e luta contra Greed, o que é difícil, sem alquimia. Mei Chang consegue usar seu Retanjutsu, e ela, Scar e Al fogem junto. Scar coloca Mei dentro de Al e foge. Ed e Al se entregam.
    Na superfície, Ed explica para Al o que ele viu: o corpo de Al. Eles são levados até Wrath, que diz que se eles quiserem a Winry viva, Ed deve continuar como estava, como Alquimista do Estado viajando, sem fazer besteira, esperando a hora certa. Greed encontra os dois do lado de fora e entrega uma mensagem de Ling para Ran Fan escrita na língua deles. Ed entrega, e Ran Fan avisa que ele tem a Pedra Filosofal, o que a deixa feliz. Ed começa a pensar em aprender Retanjutsu com Mei, que está na casa do doutor Nox. Enquanto isso, Scar se esgueira no esgoto e encontra numa sala o doutor Marcoh. Marcoh inicialmente diz ser o doutor Maulo, mas fica feliz ao ver Scar, dizendo seu nome, pedido para morrer. Scar diz que isso só vai acontecer depois, quando souber tudo a que tem direito.
    Ran Fan não gosta de ser inútil, e pede para Al uma automail. Mei Chang entra, e as duas decidem lutar, para eliminar mais sucessores ao trono de Xing. O doutor Knox bate nelas, e elas param. Roy conta a verdade para Alex Louis Armstrong, que decide parar o King Bradley com suas próprias mãos. Edward encontra a arma que Riza deu para ele, e decide encontrá-lo. Ela sai do banho, exibindo uma tatuagem com o símbolo da alquimia das chamas.
    Edward conversa com Riza, e pergunta se ela pode explicar para ele o que aconteceu na Guerra de Isshuvaru. Riza começa a contar como tudo aconteceu.

    domingo, 24 de julho de 2011

    Shaman King

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    Shaman King

    Origem: Wikipédia 

    Shaman King (em japonês: Shaman Kingu) é uma série de mangá e anime criada por Hiroyuki Takei, onde Manta Oyamada, um jovem estudante, conta a história de Yoh Asakura, um xamã que pode ver, invocar e incorporar espíritos no seu corpo e é protegido por Amidamaru, um lendário e poderoso espírito de samurai. Yoh Asakura viaja junto com seus amigos para participar da Luta dos Xamãs (Shaman Fight) cujo vencedor será conhecido como Rei Xamã (Shaman King).

    Enredo


    Shaman Fight

    Uma competição, realizada a cada 500 anos, entre xamãs para decidir o próximo rei Xamã é chamada de Shaman Fight (Luta dos Xamãs), começando com uma bateria de testes e disputas para seleção dos candidatos.

    Primeira Etapa

    Visa selecionar candidatos por todo o mundo. Os Xamãs devem lutar com um dos juízes responsáveis e ser capaz de acertar ao menos um golpe. Caso consiga, este passa para a próxima fase da competição, recebendo do juiz um aparato eletrônico chamado de "oráculo". e esta no nível supremo.

    Segunda Etapa

    Competição entre os selecionados onde três lutas são disputadas por cada um. Para seguir adiante o xamã deve ser capaz de vencer duas delas

    Terceira Etapa

    Seu princípio é a sobrevivência e a inteligência. Os competidores são abandonados no meio do deserto americano com a missão de encontrar a vila secreta dos Patches (tribo indígena responsável pela realização do evento) em um prazo de três meses, sem qualquer recurso além dos seus próprios.

    Etapa Final

    Os lutadores restantes são levados. Esses devem se dividir em equipes de três lutadores para competirem. Essa parte do evento serve para observar o espírito de equipe e a colaboração mútua dos competidores (aqueles que não formarem um time serão desclassificados automaticamente). Os times lutam entre si até as lutas eliminatórias. Isso é verdade.

    Caça das almas

    Além do torneio, ocorre um evento externo entre os competidores chamado de "caçada das almas". Nele, as "facções" já formadas por lutadores com ideais comuns atacam outras facções visando eliminar possíveis ameaças em lutas não oficiais. A tribo dos Patches não pode interferir em tais rixas. Estas normalmente terminam com a morte ou dizimação de um membro ou de toda uma facção;

    Personagens

    Personagens Principais

    Yoh Asakura

    Yoh é um garoto de 13 anos (início da história), que está em treinamento para se tornar um Shaman. É filho de Mikihisa e Keiko Asakura. Neto de Kino e Yohmei Asakura. Irmão gêmeo de Hao.
    Noivo de Anna Kyoyama. Pai de Hana Asakura.
    Descendente da família Asakura. Futuro dono do Balneário Funbari.
    Tem como espírito guardião o samurai Amidamaru.Um samurai de quase 600 anos
    Participa da Shaman Fight, com o sonho de viver em um mundo tranqüilo e totalmente em paz, e também para cumprir a promessa que fez a Anna, de se tornar o Rei Shaman, e dar todo o conforto que ela sempre quis.Apesar de ser muito mandona e agressiva
    Armas: Primeiro Yoh começa com meios intermediários, como uma espada de madeira e um cano. Depois ele usa a Harusame (a antiga espada de Amidamaru), que é guardada pelo espiríto de seu amigo Mosuke. Recebe também a espada Futsu-No-Mitama, de seu avô.
    No mangá, recebe para a batalha final o Espírito da Terra.

    Kino Asakura

    Avó de Yoh e Hao. Mãe de Keiko.
    Shaman do tipo Itako.
    Foi ela que treinou Anna, para se tornar uma Shaman tipo Itako.
    Ela é cega, seguindo a tradição das Shamans Itako.
    Também treina garotas que querem se tornar Itakos, em uma antiga Pousada, usada para reuniões de com chefes de estado, realizadas por Keiko.

    Yohmei Asakura

    Avô de Yoh e Hao. Pai de Keiko.
    Shaman tipo Onmyôji.
    Pode prever o futuro com a técnica do Shugen-dô.
    Também sabe usar a ténica de Shikigamis.
    Foi o primeiro treinador de Yoh.

     Yohken Asakura

    Shaman tipo Shugenja.
    Antigo ancestral da família Asakura, que participou da Shaman Fight à 500 anos átras, e que derrotou o Hao, que reencarnou na tribo Patche, junto com Nekomata no Matamune.
    Ele não se tornou o Rei Shaman.
    Yoh se encontrou com seu espírito no inferno, quando foi levado por Sati, para ser treinado.

     Keiko Asakura

    Mãe de Yoh e Hao.
    Shaman tipo Miko.
    Ela somente foi vista uma vez no animê, e no mangá, trabalha como mensageira de organizações políticas importantes do Japão, avisando e previnindo de supostas catástrofes que poderiam ocorrer.

     Mikihisa Asakura

    Pai de Yoh e Hao.
    Shaman tipo Shugenja.
    Seus espíritos são uma raposa e um texugo sagrados, invocadas de um mundo superior. Na batalha, são usadas como clone de Mikihisa. Ele também possue a técnica de Shikigamis.
    Tentou matar Hao com as próprias mãos quando nasceu. Sofreu queimaduras no rosto, e hoje, usa uma máscara em forma de um rosto de águia. Depois da lendária batalha no continente de Mu, morreu em um acidente de trânsito.
    É o mestre de Tamao.

     Hao Asakura

    Filho de Mikihisa e Keiko. Irmão gêmeo de Yoh.
    Shaman tipo Onmoyoutou.
    Hao Asakura é a reencarnação do Hao de 1000 anos atrás. Seu pai tentou matá-lo quando nasceu, mas foi impedido pelo Elemental do Fogo, que o protege desde épocas passadas.
    O seu sonho prevalece até hoje, que é construir um mundo só de Shamans, aniquilando os humanos.
    Tem o poder de ler a mente das pessoas.
    É formador do grupo Estrela, que participa da atual Shaman Fight.

     Hana Asakura

    Hana só aparece no mangá Funbari no Uta.
    Hana é filho de Anna e Yoh. Ele tem 6 anos, e nasceu no ano de 2001, ano em que a Shaman Fight teria terminado. Tudo indica que Anna já estava grávida de Hana já naquela época, ou como supõe o mangá, antes do Yoh fazer o treinamento no Inferno.
    Seu nome se lê juntando os nomes dos pais:
    YOH (que o kanji também se lê HA) + o final de AnNA = HANA
    Hana não conhece os pais, e está sob os cuidados de Tamao, que se passa pela sua mãe.
    Tem cabelos loiros, olhos pretos, um temperamento forte e é preguiçoso.
    Ele também herdou a espada Futsu no Mitama de seu pai Yoh.

    Onmyôjin Hao

    Chamamos de o primeiro Hao.
    Antigamente, Padre Onmyôjin Hao.
    Shaman tipo Onmoyoutou.
    Seu objetivo era formar um mundo só de shamans, aniquilando os humanos, e qualquer um que se opusessem á ele.
    Adquiriu várias técnicas aos longos desses anos, aperfeiçoando os 5 caminhos básicos da vida, e se tornando um ser supremo. Fez um pacto com o deus da morte, com o objetivo de renascer a cada 500 anos, para participar das Shaman Fights, para algum dia, se tornar o Rei Shaman. Esse Onmyôjin também lia os pensamentos das pessoas.
    Foi morto por shamans da família Asakura e selado com a Espada Futsunomitama e colar 1080.
    Depois de 500 anos, renasceu como um índio Patche. Roubou um dos elementais da tribo, para dar ínicio novamente ao seu plano, mas foi destruído por Asakura Yohken.
    Renasceu outras vez como filho dos Asakuras.

     Anna Kyoyama

    Noiva de Yoh. Tem 13 anos
    É mãe de Hana Asakura.
    Anna é uma shaman aprendiz de Itako, é treinada pela Srª Kino.
    Antigamente, vivia nas redondezas do Monte Osore.
    Futura dona do Balneário Funbari.
    Por ela ter aberto o livro Cho Senji Ryakketsu de Hao, os demônios Zenki e Kohki, foram concebidos a ela.
    Vive com Yoh e não sabe cozinhar.
    Mandona e autoritária, faz Yoh treinar exaltivamente até "quase morrer", mas tudo tem seus motivos. Ela faz isso porque ama Yoh, e quer que ele se torne o Rei Shaman, consequentemente ela será a Rainha Shaman.

     Manta Oyamada

    Melhor amigo de Yoh, tem 13 anos.
    Um humano quase comum pois no ultimo episodeo invoca um espirito.
    É testemunha de suas lutas.
    É extremamente pequeno.
    Tem olhos enormes. 

      Tao Ren

    Shaman tipo Free.
    Tem 14 anos é filho de Tao En e Tao Ran. Tem forte personalidade e é arrogante e ignorante,tentando mostrar-se superior aos outros do grupo.É também meio Egocêntrico. Ele se considera adversário mortal de Yoh;mas também mostra se importar com o mesmo,portantó:é correto dizer que são apenas "rivais".
    Seu espírito guardião é o espirito chinês Bason(muito tagarela e meio besta,sempre confirmando o que Tao Ren diz com a frase:"É isso mesmo Chefinho")
    Vive no castelo de sua família que abriga um passado terrível.Mas após sua luta com Yoh para se clássificar na Shaman Fight,ele decide enfretar seu pai(Tao En),que,conforme o que é dito por Ren,é a fonte de todo o seu ódio. Junto de Yoh,Horo Horo,Ryu e sua irmã mais velha Tao Jun,ele consegue derrotar seu pai e vai lutar na Shaman Fight;afirmando que seu desejo é libertar o mundo das disavenças do ódio,mostrando ser um desejo puro e um dos mais "caridosos",contrariando sua imagen de problemático garoto competitivo.
    Armas
    Inicialmente Ren usa um Kwan Dao(Guandao),Ao derrotar seu pai ganha a espada Horaiken (Bai lei ou Horai) que,ao Bason icorporar nela,pode se transformar em Bunshin(Super Kwan dao) e também pode fazer golpes como Do geiki e transformar a espada em qualquer arma.
    o level de seu furiouko é de 100001
    Shaman King Flowers
    Em Shaman King:Flowers,o filho de Ren,Tao Men,vai para a pousada dos Asakuras para intercambio(junto com Marion,Matilda e Kanna).Mas,ao que tudo indica,Men é filho de Ren e Iron Maiden Jeanne(já que,ele aparece com Bason para atacar Hana mas logo em seguida,invoca Shamash para silenciar os guardiões de Tamao;além de Men ter a mesma cor de olhos e cabelos que Jeanne)

    Tao En

    Pai de Ren e Jun.
    Verdadeiro herdeiro da Espada do Trovão da família Tao.
    Seu OS é envolver uma grande quantidade de espíritos dos ancestrais da família e aumentar favoravelmente o seu tamanho.
    Com a Horaikên (Espada Sagrada do trovão), invoca o Grande Dragão da família Tao.

    Tao Ching

    Avô de Ren e Jun.
    Pai de Tao En.

    Tao Ran

    Mãe de Ren e Jun.
    Na última guerra que houve com uma família rival aos Tao, foi umas das únicas sobreviventes.

    Tao Jun

    Shaman tipo Doushi.
    Irmã mais velha de Ren, tem 17 anos.
    Seu Kyonshi é Lee Pailong, um famoso lutador de Kung-fu (homenagem do autor do mangá ao ídolo Bruce Lee) que foi morto por seu avô para ser dado de presente a ela e se tornar seu guarda-costas.
    No começo da história, foi mandada por seu pai a ir de encontro a Yoh, lutar com ele e conseguir o espírito Amidamaru para seu irmão, porém falhou e Yoh acabou fazendo-a enxergar que não se deve tratar os espíritos somente como objetos. Yoh libertou o que mantinha Pai Long lacrado, e então o espírito por fim, decidiu acompanhar Jun por livre e espontânea vontade. A partir daí, não se envolveu muito em brigas e ajudou o irmão a quebrar as "correntes de ódio" que o mantinham escravo de seu pai.

    Lyserg Dyethel

    Shaman tipo Free.
    Lyserg mora em Londres.
    No animê, chamado de Reselg Dyserg.
    Participa da Shaman Fight, no começo da viagem sozinho.
    Possue a fada Chloe (Morphin'), que é incorporada em seu pêndulo de cristal.
    Mais a frente, saiu do grupo do Yoh, e se juntou aos X-Laws, largou Chloe, (no animê) e assim, recebeu o anjo Zel'El (Lago'El).
    É muito reservado, quieto, e segue plenamente o que mandam.

     Silver

    Índio Patche, encarregado de Yoh. Erroneamente no anime o nome do personagem ficou como asa prateada que é o nome de um de seus espiritos.
    Seus espíritos são:
    • Silver Wing
    • Silver Shield
    • Silver Horn
    • Silver Rod
    • Silver Tail
    Ele foi o oficial que entregou o oráculo á Yoh.
    No passado, foi a última reencarnação do Padre Hao, a 500 anos atrás.
    Foi assim, que ele conseguiu o Elemental do Fogo.
    Ele é tratado com um pouco de rejeição pelos outros oficiais da Shaman Fight, por ser descendente de Hao.
    No mangá, Silver tentou roubar os outros quatros Elementais da tribo Patche para acabar com os planos do Hao, mas foi descoberto pelos outros oficiantes e foi punido pelo seu ato. Depois de algum tempo preso, Blon e Lenin, fizeram uma lavagem cerebral, o que chamam de reeducação. "Tornaram o Silver frio e quase não demonstrava emoções".

    Faust VIII

    Shaman tipo Free.
    Um necromante, que usa o espírito de sua falecida esposa Eliza.
    Controla os esqueletos de pessoas mortas conforme sua vontade.
    Fazia experiências para tentar viver sua amada. É descendente de Johan Faust, um necromante que usava necromancia e magia negra para realizar suas experiências. Seu antepassado também fez pacto com o deus da morte Mefisto.
    Segue no grupo da Pousada Funbari de Yoh.
    Participa da Shaman Fight, com o objetivo de trazer sua esposa Eliza devolta a vida.

    Tamamura Tamao

    Única descendente da família Tamamura.
    É aprendiz de Shugen-dô, tendo como mestre, Asakura Mikihisa.
    Shaman tipo Shugenja.
    Possue 2 espíritos:
    • Ponchi – que é um espírito de uma raposa
    • Konchi – que é um espírito de um texugo.
    É apaixonada por Yoh.
    Mas depois fica com Ren

    Chocolove Mc Donnel

    Shaman tipo Free.
    Perdeu seus pais quando pequeno, e entrou no mundo do crime, matando pessoas, para conseguir dinheiro para sua gangue, até conhecer Orona, onde começou o treinamento para se tornar um shaman.
    Mora originalmente nos Estados Unidos.
    Seu espírito é Mic, uma onça pintada, que foi criada pelo seu antigo mentor.
    Ele é um comediante, não faz grandes piadas, mas o suficiente para irritar o grupo.
    Anda com a turma do Yoh.
    Na Shaman Fight, participa do grupo The Ren. Seu sonho, é se tornar o maior comediante do planeta, para espalhar a alegria no mundo inteiro.

     Horo Horo (Horokeu Usui)

    Shaman tipo Ainu.
    Vive na tribo Ainu, na ilha de Hokkaido, Japão.
    Seu espírito guardião é Kororo.
    Vive com sua irmã Pirykka. Ele é um shaman do gelo. Tem 13 anos.
    Tem uma certa rivalidade com o seu pai, e esconde de todos o seu passado.
    Participa da Shaman Fight, para criar uma enorme plantações de Fukki (nome científico: Petasites japonicus)para os Koropukurus viverem em paz, em manter o equilíbrio da natureza. Armas: inicialmente Horo Horo usava kororo em seu snowboard até ser destruido. Depois ele usa um talismã feito por sua irmã.

     Bokutou no Ryu (Ryunousuke Umemiya)

    Shaman tipo Free.
    Conhecido como "Ryu da Espada da Madeira".
    Antigamente, era um famoso líder de uma gangue que atacava as pessoas que passavam perto de sua área.
    Participa da Shaman Fight para encontrar o seu Best Place.
    Certa vez, Tokageroh incorporou nele para roubar a Harusame de Amidamaru no museum, e desde esses tempos, é seu espírito guardião.
    Shaman das cobras brancas.
    Vivia com Yoh na Pousada. No final do animê, ficou na tribo Ainu, junto com Horo Horo.

    Iron Maiden Jeanne

    Superior do grupo X-Laws. Tem 12 anos.
    Vive dentro de uma "dama de ferro", onde repousa, e guarda seu furiouku para eventuais batalhas.
    As pessoas pertencentes aos X-Laws, veêm Jeanne como uma santa, a salvadora de todo o mundo.
    Pecados presenciados por ela, a fazem sangrar, quando está dentro do boneco de ferro.
    No animê, a Dama de Ferro, por dentro, possue cipós com espinhos. No mangá, a Dama de Ferro é cheia de espinhos e lanças no seu interior.
    Ela é a única que tem a chave do Portão da Babilônia. Junto aos anjos e Shamash, ela é capaz de abrir o Portão da Babilônia.
    Ela e seu grupo, participam da Shaman Fight, com o propósito de derrotar Hao.

     X-Laws

    Grupo liderado por Marco, composto de 7 shamans. Todos os integrantes são:
    Marco, Porf, Meene, Venstar, Denbat, Larch, Cebin e Lyserg que entrou mais tarde ao grupo São shamans que possuem como espíritos guardiões, anjos.
    Como superior, Jeanne Iron Maiden A Menina Sagrada, com a ajuda do espírito Shamash. Os espíritos guardiões de todos os membros dos *X-laws são Anjos bíblicos, que posteriormente revelam-se carros.
    Esse grupo quer acabar com todo o mal que existe no mundo, matando todos que se opuserem a eles.
    Seu maior objetivo é derrotar o Hao e seus descendentes, mas aconteceu justamente o contrário.
    Participam da Shaman Fight, para fazer os ideais da Maiden Jeanne se tornarem realidade.
    Os principais anjos são:
    • Michael
    • Raphael
    • Gabriel
    • Uriel
    • Sariel
    • Remiel
    • Metatron

     Eliza Faust

    Esposa falecida de Faust VIII.
    Ela morreu em uma certa noite, em um assassinato ao hospital de Faust.
    No final do animê, vivem na Pousada, junto com Yoh.
    Anna Kyoyama trouxe devolta os sentimentos delas.
    • OS1 – Incoporar ao seu próprio esqueleto
    • OS2 – Eliza em Demônio Mefisto-e (Cho Senji Ryakketsu)
    • OS3 – [Mangá] Jugon Zonchi (Feitiço proibido da permanência da alma) Eliza Operieren

     Luchist

    O verdadeiro criador do grupo X-Laws. Ele fundou o grupo, e traiu os próprios companheiros, levando o anjo primordial Lucifer.
    Atualmente, é seguidor do Hao.
    Participa da Shaman Fight no grupo Estrela.
    No mangá, ele morreu em combate com Marco.

     Opacho

    Seguidor fiel de Hao.
    Possui o poder de levar sua alma para observar algo a distância, no animê.
    No mangá, tem o poder de prever o futuro.

    Phauna Marion

    Garota mestra de bonecos. Uma das 3 meninas bruxas.
    Nascida na Itália.
    Está no time Estrela de Hao, e também com a própria formação no time Hanagumi, junto com Kanna Bismarch e Matisse Matilda.
    Seu meio intermediário e OS é o Chuck, um boneco de pano de cowboy.

    Matisse Matilda

    Garota mestra Vodu. Uma das 3 meninas bruxas.
    Nascida na Inglaterra
    Está no time Estrela de Hao, e também junto com Marion e Kanna, no time Hanagumi.
    Seu meio intermediário e OS é o Boneco Jack, que possue uma cabeça de abóbora e ataca com facas.

    Kanna Bismarch

    Garota controladora de Ectoplasma. Uma das 3 meninas bruxas.
    Nascida na Alemanha
    Está no time Estrela de Hao, e é a líder do grupo Hanagumi, que inclui Marion e Matilda.
    É fumante compulsiva.
    Seu meio intermediário é a fumaça de seu cigarro, e seu OS, é a armadura do grande Ashcroft.

    Big Guy Bill

    Seguidor de Hao.
    Jogador de futebol americando. Seu OS é o time de futebol que participou. Todos morreram em um acidente automobilístico.
    No anime, morreu por não aguentar a energia que Hao cedeu.
    No mangá, morreu no terrível incidente da praia, mas foi revivido.

     Goldva

    No anime é chamado Gordoba.
    É o chefe da tribo Patche.
    O chefe encarregado da Shaman Fight.
    Fica na sede da tribo, praticamente o dia inteiro.
    Seu OS é o Grande Chefe. O ancestral da tribo Patche de 500 anos.

    Personagens Secundários

    Lilirara

    (Lililala) A única sobrevivente do povo Seminoa.
    Ela é uma curandeira norte-americana (uma shaman) que conta a história dos lutadores Seminoas que participaram da Shaman Fight de 500 anos atrás e foram mortos pelo Hao. Sua intenção era fazer os shamans que buscavam informações da aldeia Patche desistirem da Shaman Fight.
    No mangá, foi morta pelo Hao, aos 32 anos.

     Redseb e Seyrarm

    Irmãos que aparecem com pouca importância no animê.
    Redseb tem 8 anos, e Seyrarm 6 anos.
    No mangá, tem um pouco mais de importância.
    São os pilotos do Golem.
    Participam da Shaman Fight no grupo "The Kallabahers" com Mikihisa.
    Turbain Mohammed Taberesui Um shaman que está no time Estrela.
    Seguidor de Hao. Sempre está escondendo o rosto com um turbante.
    Seu ataque é o Raio de Luz. Seu espírito guardião, é o gênio Jen.
    No mangá, morreu no incidente da praia, e não foi revivido, por ter o corpo totalmente destruído.

    Peyote Diasu

    Shaman do time Estrela.
    Seu OS é o Grande Fantasma, formado pelos espíritos:
    • Jose
    • Pancho
    • Antonio
    • Zapata
    • Miguel
    Possue também os espíritos guardiões de Carlos e João.
    Suas características principais são o chapéu mexicano e o violão.
    Um shaman que controla os bonecos Cavaleras que são feitos de ossos, e assim, usa-os como meio intermediário, para incorporar seus espíritos neles.

    Blocken Maya

    Está no time Estrela, do Hao.
    Seu corpo é feito de blocos de plásticos, que também é seu meio intermediário.
    Está sempre escondido por uma capa com capuz amarelo. Foi o único sobrevivente do incidente da praia.

    Zang Ching

    Está no time Estrela do Hao.
    Seu espírito guardião é o Panda Chion Chion.
    Morreu junto com Peyote, Turbain, Big Guy Bill e Blocken em uma outra dimensão, no animê. No mangá, morreu no incidente da praia e foi revivido.

    Bóris Tepes

    Um shaman que usa seu espírito para invadir o corpo de outra.
    Ele se fingia se vampiro. Incoroporava seu espírito em seus dentes, mordia as outras pessoas, e fingia que ele possuía as outras pessoas.
    Foi morto pelos X-Laws.

    Kalim

    Índio Patche encarregado de Horo Horo.
    Melhor amigo de Silver, na tribo.
    Seu OS é o Foice Negra, um touro com uma grande força física.
    No animê, chama-se Karimu.

    Magna

    Um dos 10 oficiantes da Shaman Fight.
    Seu espírito guardiçao é a coruja Magnescope.
    Está sendo seguidor de Hao. Magna, tem presença somente no mangá.

    Chrom

    Oficiante encarregado de Tao Ren.
    Ren matou ele no teste de qualificação da Shaman Fight.
    É o irmão mais velho de Nichrom.

    Nichrom

    É o irmão mais novo de Chrom, que foi morto por Ren.
    Seu espírito guardião é um escorpião, certemente, um espírito natural.
    Está seguindo Hao, para poder se vingar da morte de seu irmão.
    Ele assumiu o posto de oficiante de Chrom, assim que morreu.

    Blon

    Oficiante encarregado por Lyserg. Seu espírito guardião é a Aranhã da Teia azul.
    Foi morto pelo prórpio Lyserg nas instalações ao caminho o Santuário do Rei.
    Apenas aparece no mangá.

    Namari

    Oficiante encarregado de todos os integrantes do grupo Ghandaras.
    Seu espírito guardião é a cobra Corda Vermelha.
    Foi morto por Ren e Horo Horo em sua instalação a caminho do Santuário do Rei.

    Radin

    Oficiante da tribo Patche, encarregado de narrar as lutas da Shaman Fight.
    Seu espírito guardião é o Pelicano Espada de Platina.
    Na luta em sua instalação, foi morto pelo Yoh.

    Lenim

    Um dos 10 oficiantes da Tribo Patche.
    Encarregado da instalação do Mar. Seue espírito é um camaleão.
    Ele e Blon fizeram uma levagem cerebral em Silver.

    Teruko Amano

    Uma shaman que usa o poder de vodunismo (Ushi no Koku Mairi no original) para matar seus inimigos.
    Protegia Mansumi Oyamada do ataque do Hao, no incidente da praia.
    Ela não recebeu sua recompensa pela proteção, e se casou com Reiheit.

    Hais Reiheit

    Um dos integrantes dos X Laws, responsável por guardar o paiol.
    O seu anjo é Azazel. Dizem que esse anjo foi seduzido por uma mulher e desceu a Terra, contrariando os desígnios de Deus e ensinou aos homens a fabricarem armas, e finalmente, preso na escuridão eterna.
    Foi morto, revivido e se casou com Teruko Amano.

    Mansumi Oyamada

    Grande empresário das empresas Oyamada.
    É o pai de Manta.
    Ele também está atrás do poder do Grande Espírito.
    Colocou Tamurazaki na cola de Manta, para obter mais informações.

    Midori Tamurazaki

    Empresário das empresas Oyamada
    Secretário do pai de Manta.
    Também está atrás do Grande Espírito.

    Blue Bell Bloch

    Uma guarda-florestal norte-americana.
    Horo Horo foi salvo por ela, quando caiu das montanhas.
    Ela vive protegendo os animais da floresta, e principalmente, o urso pardo Apollo.
    Boatos dizem que ela e Horo Horo se beijaram.
    Blue Bell só tem aparição no mangá.

    Isao Gamakura

    Um humano normal de 84 anos, que serviu o exército japônes a algum tempo átras e agora, está em uma loja de presentes.
    Sua loja foi destruída por um Oni que estava tentando matar Yoh.
    Também ajudou Yoh e Matamune a chegarem em Osorezan, quando a estrada estava totalmente impedida.

    Pirykka

    A irmã mais nova de Horo Horo, vem no meio do anime pra treinar e ajudar o irmão com a sua primeira luta; que ninguém sabia que seria contra Yoh.

    Espíritos

    Os Espíritos são personagens de Shaman King.

    Lista de Espíritos

    Shamash
    Espírito guardião da Sra. Jeanne.
    Ele é o escritor Lei de Hamurabe, ou a Primeira Lei dos Homens.
    Possui um grande poder de destruição usado para torturar os inimigos.
    Possui a chave do Portão da Babilônia.

    Michael
    Anjo guardião de Marco.
    Ataca com a espada da justiça.
    Segue plenamente as ordens de Marco
    Seu meio intermediário, é a bala usada na arma de Marco.

    (Michael) Raphael, Gabriel, Uriel, Sariel, Remiel, Metatron
    Todos eles são os principais anjos dos X-Laws.
    Julgam conforme a justiça deles.
    Todos eles, possuem uma grande energia, que é necessária para abrir o Portão da Babilônia.

    Zel'El (Lago'El)
    Anjo concedido ao Lyserg quando se tornou membro dos X-Laws.
    Possuem canhões em forma de garras.
    Uma de suas maiores técnicas é o Mar de Fogo, e também é super veloz.

    Chloe (Morphine)
    Fada guardiã de Lyserg.
    Vive dentro do pêndulo de cristal de Lyserg.
    Sempre viveu ao lado de Lyserg desde quando ele tinha 7 anos.
    Ela foi abandonada por ele quando se tornou membro dos X-Laws, mas ela conseguiu se redimir com Lyserg mais tarde.
    • No animê, se junta com os anjos dos X-Laws, para formar o Anjo da Justiça.
    • No mangá, depois do treino do Inferno, adquire a forma de Kôbaku, chamada Mastema Dolkeen.

    Tokageroh (Lagartixa)
    Espírito guardião de Ryu.
    Era um ladrão de relíquias, que foi morto por Amidamaru a uns 600 anos átras.
    Se tornou amigo de Ryu, quando ele incorporou para destruir Amidamaru usando sua Harusame.
    • OS1 – Meio Intermediário: Hollywood Sword (espada de madeira)
    • OS2 – Yamata no Orochi (Forma adquirida graças ao Cho Senji Ryakketsu)
    • OS3 – [Mangá] Faca de Sashimi Susanorou (Kôbaku)

    Amidamaru
    Espírito guardião de Yoh.
    Um samurai conhecido como "demônio", por matar mais de 1000 homens em uma noite, por vingança a Mosuke. Morreu aos 24 anos.
    Já era um espírito conhecido por Yoh, a pouco tempo, já que seu tumúlo é perto da casa de Yoh.
    • OS1 – Meio intermediário: Harusame ou Espada Futsunomitama
    • OS2 – [Mangá e Animê] Espírito da Espada: Harusame + Espada Futsu-No-Mitama (Cho Senji Ryakketsu).
    • OS3 — [Mangá] Espírito da Espada Byakkô (Kôbaku - Forma adquirida do treino no Inferno).

    Mosuke
    Antigo amigo de Amidamaru.
    Ele que fabricou a Harusame (em japonês: 春雨? literalmente: Chuva de Primavera) para Amidamaru.
    Foi usado por Manta em algumas ocasiões.
    Já viveu dentro do cristal líquido do notebook de Manta.

    Lee Pailong (Lee Pairon)
    Kionchi usado por Tao Jun.
    Antes ela controlava ele por plaquetas, mas foi libertado pelo valor da amizade de Jun.
    Hoje é sua maior companheira.
    É mestre na técnica de luta conhecida como "A Arte do míssil" (Daotan-dô), passada pelo seu mestre Shamon.

    Shamon
    Técnico no Daotan-dô. É mestre de Lee Pailong. Morreu aos 74 anos. Yoh incorporou ele, para mostrar o que a amizade de Jun, significa a Pailong.

    Bason
    Guerreiro chinês que serve a família Tao.
    Espírito guardião de Tao Ren.
    Era um rival de Amidamaru, mas se tornaram amigos.
    Seu cavalo, se chama Black Raven.
    • OS1 – Meio intermediário: Kwan dao usada por Bason
    • OS2 – Espada Hôraiken (Espada Sagrada do Trovão): Bushin, o Deus da Batalha (Cho Senji Ryakketsu)
    • OS3 – Espada Hôraiken (Espada Sagrada do Trovão): Bushin, Yûtsû (Kôbaku — Treino de Pascal Avaf).

    Nekomata no Matamune
    Ele é um nekomata, um gato de dois rabos (lenda japonesa), e adora matatabi (tipo de erva).
    Ajudou Yoh a derrotar o Grande Oni, e libertar Anna de sua mente perturbada.
    Servia a Onmyôjin Hao, que o acolheu por ter o poder de ver as almas.
    Quando Matamune morreu, conseguiu falar, andar sob duas patas e escrever, graças ao poder de Hao, e que viveria quase uma eternidade, até o dia da luta com o Grande Oni, quando usou toda sua força oracular, e se foi para o outro mundo. Sua alma está selada no colar de pata de urso, que Yoh usa.

    Mic
    Espírito de uma onça pintada, criada pelo mendigo que criou Chocolove nas ruas.
    Espírito guardião de Chocolove.
    • OS1 – Meio intermediário: Garras de Metal
    • OS2 – (Animê) Mic Turbinada (Cho Senji Ryakketsu).
    • OS2 – (Mangá) (Mic + Pascal Avaf) Jaguarman (Kôbaku – Depois do treino no Inferno)

    Kororo
    Espírito guardião de Horo Horo.
    Ela é uma Koropokuru, chamada de "A Guardiã da terra".
    Vive carregando uma folha de Fuki.
    • OS1 – Meio intermediários: Snowboard (Skate de gelo) ou Ikupasui (Monumento da tribo Ainu feito por Pirykka).
    • OS2 – (Animê) Guerreiro Kororo (Cho Senji Ryakkestu)
    • OS2 – (Mangá) Manoplas Nipopo .:Harakihoku e Shimonmataku:. (Kôbaku - Treino de Pascal Avaf).

    Gororo
    Espírito guardião do pai de Horo Horo
    Guerreiro "guardião da terra", da mesma tribo de Kororo (Ainu)
    Um koropukuru que se desenvolveu mais que os outros.
    Junto com Kororo, produzem um ataque congelante.

    Black Raven
    Chamado de "Tempestade Negra".
    É o cavalo de Bason, usado por ele, em lutas e guerras combatidas, em um ataque conjunto.

    Ponchi & Konchi
    Espíritos guardiões da Tamao.
    Konchi é o espírito de uma raposa, e Ponchi , é um texugo.
    São espíritos naturais, que adquiriam o poder de se materializar depois de 400 anos de suas mortes.
    • OS1 Ponchi – Cupid Arrow (Flecha do Amor)
    • OS1 Konchi – Angel San (Escudo de Anjo)

    Zenki & Kohki
    São os demônios do Hao, que antigamente, eram shikigamis.
    Traduzidos, siginificam "o demônio da frente" e o "demônio de trás". No animê, são chamados de "Anti-Morte" e "Pós-Morte". Eram os demônios que estavam selados no livro Cho-Senji Ryakketsu (livro de Viagem Astral, no animê) de Hao, para proteger, caso o livro seja deselado. Eles possuem uma grande força de combate e são muitos poderosos.
    Agora esses demônios estão pertencendo a Anna. Usam como meio intermediário, bonecos feitos de papel, mas Hao, possuem suas cartas de controle, que se destruídas, esses demônios, perdem sua consciência, e ficam descontrolados.

    Golem
    Robô construído pelo pai de Redseb e Seyrarm. Seus filhos controlam ele, mas possui vida própria, pois é movido pela alma de sua falecida mãe.

    Kaimatachi, Korogashi, Enra Enra, Oni Fire Tama, Jangalian
    Espíritos do grupo Lili Five. Antigas seguidores de Hao.
    Num ataque combinado, forma um grande raio
    São eles:
    • Kaimatachi – Uma dama
    • Korogashi – Polvo de armadura
    • Enra Enra – Serpente cibernética com garras
    • Jangalian – Hamster
    • Oni Fire Tama – Bola de Fogo

    Silver Wing, Silver Shield, Silver Horn, Silver Rod, Silver Tail
    São os espíritos de Silver. Combinadas, formam a Bazuca Totêmica. São eles:
    • Silver Wing - Águia
    • Silver Shield – Tartaruga
    • Silver Horn – Javali
    • Silver Rod – Cobra
    • Silver Tail – Lobo

    Chuck, Jack e Ashcroft
    Espíritos das meninas do time Flor.
    Seu ataque combinado é sombrio. São eles:
    • Jack – Boneco Halloween
    • Chuck – Espantalho
    • Ashcroft – Guerreiro de armadura

    Jose, Pancho, Antonio, Zapata, Miguel
    Espíritos comandados por Peyote.
    Juntos, eles formam o Grande Fantasma, um grande boneco, com forma que lembra antigos bonecos piratas. Todos os espíritos eram dançarinos de *Mariachi (dança tradicional do México).

    Chion Chion
    Espírito de um panda, que pertence a Zang Ching.

    Pascal Avaf
    Herói índio imortalizado.
    Morreu aos 14 anos pelo Hao na Shaman Fight de 500 anos atrás.
    Seu nome original, é Pasval Ajaf.
    Estava preso ao Grande Espírito em uma estátua Olmeca.
    No mangá, Chocolove tem contato direto com Pascal Avaf, pois também é materializado.
    Em conjunto com Mic, Chocolove cria uma armadura super veloz (Jaguarman).
    Já foi humano. No animê, Pascal Avaf não aparece.

    Ian, Dreisa, Nizba, Yophia
    São os espíritos dos guerreiros Seminoas, que viveram a 500 anos. Participaram da última luta dos shamans, e foram mortos pelo Hao, por não terem se unidos a ele. O meio intermediário usado para eles, são bonecos indígenas. Lilirara é a única sobrevivente desse povo, que hoje, vive para contar a história dos guerreiros Seminoas, para shamans que viajam em busca da aldeia do Patche, e assim, fazendo eles desistirem da Shaman Fight.

    Deht The Viking, Vodianoi, Badbh
    Espíritos do time Icemen.
    Todos eles são espíritos naturais.
    Juntos eles formam o "Barco Viking", que é uma onda espiritual capaz de destruir tudo.
    São eles:
    • Deht – Viking Gigante
    • Vodianoi – Espírito de um sapo, que perdeu sua forma original.
    • Badbh – Princesa Deusa que toma a forma de um corvo.

    Lúcifer
    Anjo de Luchist.
    Ele foi o primeiro anjo dos X-Laws, por isso, é chamado de "Anjo primordial".
    Ataca com "O Taco de Lúcifer".

    Shikigami
    São espíritos incorporados em folhas de árvores.
    Técnicas usadas por Yohmei e Mikihisa Asakura.
    Se usado em grande quantidade, produzem um ataque fuminante.

    Grande Chefe
    No mangá, o espírito usado por Goldva. Ele é o antigo Shaman King, e é invocado por Goldva para proteger a tribo.

    Mama
    É a concentração de OS de Opacho.
    Ele concentra a energia em seu cabelo e fica com forma de ovelha, adquirindo uma grande velocidade. A existência desse espírito é totalmente desconhecida.

    Blockens
    São os espíritos de vários ratos que Blocken Maya usa.

    Magnescope
    É o espírito do oficial Magna.
    Essa é uma coruja com todos os seus sentidos aguçados, capazes de ouvir e ver tudo. Magnescope, só aparece no mangá.

    Kanta
    É o espírito de um pintor que foi morto por atropelamento.
    Se tornou uma alma perturbada, com forma demoníaca, por ter partido para o outro mundo com alguma coisa pendente aqui na Terra.
    Yoh o livrou de sua forma maligna, e ajudou Kanta a terminar o seu letreiro.
    Kanta só aparece no mangá.

    Gussy Kenji
    É o espírito de um lutador de boxe famoso no Japão.
    Yoh o incorporou para mostrar ao antigo discípulo de Gussy Kenji, que o boxe não era para machucar pessoas alheias, e sim, proteger o que é importante.
    Gussy Kenji, só aparece no mangá.

    Orona
    É o espírito do Mentor de Chocolove.
    Foi ele que ensinou todos os caminhos para ser um shaman.
    No mangá, quando Chocolove morreu por causa do raio do Golem, Orona se encontrou com Chocolove na porta do Inferno, dentro do Grande Espírito e o levou até a grande Estátua Olmeca, onde ficava o Pascal Avaf.

    Carlos e João
    Antigos dançarinos de Mariachi no México.
    Eles não eram bons cantores, mas eram brigões de primeira.
    Morreram assassinados em uma última briga.
    Era companheiro de Peyote Diasu.
    Agora, viraram espíritos que o servem.
    No mangá, eles foram incorporados no Boz para ser usados como meio intermediários na luta da Shaman Fight contra o time The Ren.

    Grande Oni
    É o Oni, que comeu muitas almas errantes que Anna trouxe de sua consciência perturbada, no Monte Osore, em 1995.
    Esse era um Oni com um poder extremamente enorme.
    Foi morto por Yoh e Matamune.
    Quando Yoh foi levado por Sati para treinar, Yoh reencontrou o Grande Oni. Sua alma, que permanecia ali no Inferno, foi aniquilada.
    O Grande Oni, somente aparece no mangá.

    Tamegoroh
    O antigo dono da pousada que foi incendiada, onde agora, é a casa de Yoh.
    Ele e sua família vivem rondando a casa.
    Tamegoroh sempre aparece na privada...

    Chimi Moryo
    São os espíritos naturais de Zen e Ryou (Boz).
    São seres com formas indefinidas.
    Não são nada forte, apenas, espíritos inúteis.
    No animê, são chamados de "seres azuis".

    Yamagami
    São os espíritos de Raposa e Texugo que Mikihisa Asakura usa.
    Cada uma possuem um nome: Imari e Shigaraka.

    Grupos no Shaman Fight



    Na Shaman Fight, os lutadores teriam que formar grupos de três integrantes para a luta.
    Existem 3 facções principais da Shaman Fight, que são o bando do Hao, os Ghandaras e os X-Laws. O bando do Hao, todo o conjunto de lutadores se chama "Time Estrela" Que é formado por:
    Hao Asakura, Luchist, Opacho, Zang Ching, Peyote Diasu, Turbain, Blocken, Big Guy Bill, Marion Phauna, Matisse Matilda, Kanna Bismarch, Zen e Ryou (que saíram do grupo quando perderam na Shaman Fight). Os X-Laws são formados assim: Iron Maiden Jeanne, Marco, Lyserg, Porf, Meene, Venstar, Denbat, Larch e Cebin.
    Os Ghandaras são formados dessa forma: Sati, Cado, Yanage, Jacson, e os outros integrantes, são desconhecidos por mim.
    Mas eles foram divididos em grupos menores. Os grupos que passaram para a segunda fase do torneio, foram os seguintes:
    Icemem: Pino, Zria e Cardimahide
    Pousada Funbari: Yoh Asakura, Fausto VIII e Ryunosuke Umemiya (Ryu)
    The Ren: Tao Ren, Horokeu Usui e Chocolove
    Time Terra: Peyote, Zen e Ryo
    Time Estrela: Hao Asakura, Opacho e Luchist
    Time Flor: Phauna Marion, Kanna Bismarch e Matisse Matilda
    Time Lua: Blocken, Zang Ching e Turbain
    Myo-ô: Jacson, Yainage e Cado
    Nyorai: Sati, e mais dois integrantes o qual os nomes não são revelados no mangá.
    Haiti-800: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma informação deles foram cedidas, nem antes e nem depois da luta contra o time Nyorai. Só se sabe que ele lutam fazendo um OS com forma de zumbis.*
    X-I: Iron Maiden Jeanne, Marco Massini e Lyserg Diethel
    X-II: Porf, Larch e Denbat (Morreram na tentativa de matar Hao com suas próprias forças, fora das lutas do Shaman Fight.)
    X-III: Meene, Venstar e Cebin (Dizimado pelo time Estrela)
    Kabbalahers: Mikihisa Asakura, Redseb Munzer e Seyram Munzer.
    Mariachi: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o Time Kabbalahers. *
    Princesas mágicas: Little Red, Samansa e Marlin. Usam OS em forma de insetos com tamanhos gigantescos com espíritos naturais. Foram mortas pelo time Hanagumi (Time Flor).
    Cowboys: * Se desconhece os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o time Ten. *
    Ten: * Se desconhece os nomes dos integrantes, mas eles pertecem ao grupo dos Ghandaras. *
    Nasca: * Se desaconhecem os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o time Ten. *
    Niles: Nakht, Anatel e Khafre (foram mortos pelo time X-I)
    T-production: * Se desconhecem os integrantes. Nenhuma informação foi cedida, nem antes e nem depois da luta contra o Time Flor.* O grupo Kabbahalers renunciaram ainda nas quartas-de-finais.
    Os grupos que seguiram para as semifinais são os times Balneário Funbari, Time Estrela, Time X-I e Time The Ren, mas todos, com exceção do Time Estrela desistiram das lutas. Assim, Yoh e seus amigos teriam que passar pelas instalações de todos os juízes e chegar ao Santuário do Rei impedir Hao.
    No animê, os Ghandaras, que são uma das 3 facções importantes, não aparecem. Existe um grupo chamado "Centro Espírita" que possui uma guia espiritual com o nome de Nyorai.

    Informações essenciais

    Over Soul [OS]
    O over soul (OS) é a forma que o espírito adquire quando é incorporado em um meio intermediário (como espadas, lanças, amuletos, etc.). Assim, o espírito pode adquirir forma, e manifestar o seu poder, de acordo com a vontade do shaman.
    Furiouku (Força oracular)
    É a energia que cada shaman possui dentro de si. Essa energia é a fonte de controle do Over Soul. Sem ela, não é possível controlar seu OS. Quanto maior for a Força Oracular, mais forte será o OS. Dizem que quem experimenta a sensação da morte, ou quando se está perto dela, sua Força Oracular aumenta gradativamente. No animê, é chamado de "Força Oculta".
    Godaiseirei [Elemental]
    São os Elementais da tribo Patche. São originados do Grande Epírito. Eles só aparecem no mangá. No animê, o único elemental é o do Hao, que é o Espírito de Fogo. São eles:
    • Espírito de Fogo
    • Espírito da Chuva
    • Espírito do Trovão
    • Espírito do Vento
    • Espírito da Terra
    Hao transformou o Espírito do Fogo em outros elementos utilizando seus poderes onmyouji, criando um Oversoul indestrutível.
    Viagem Astral
    A viagem astral é uma outra dimensão onde o passado de Hao é mostrado. Lá, os shamans adquirem uma força descomunal, onde o espírito, aumentam sua energia surpreendentemente.
    Hao, fez essa viagem astral durante suas três voltas ao mundo real. A viagem astral é aberta por um livro que era de Hao, e foi guardado em Izumo, no santuário dedicado a Hao, na casa dos Asakuras.
    Lá, Yoh e os outros viam como Hao adquire tanta força, e como ele era no passado. E conseguindo poderes descomunais.
    Quando voltaram, os espíritos tinham adquirido um poder imenso, e suas energias oracular dos shamans, tinham aumentado gradativamente.
    Assim, eles conseguiram derrotar as Hanagumes e espantar os X-Laws para uma suposta batalha.
    No mangá, o livro de Viagem Astral, é chamado de Livro Cho Senji Ryakketsu. Mas para os shamans adquirirem essa enorme quantidade de força, seria apenas assimilar todo o conteúdo do livro.
    Grande Espírito
    O Grande Espírito (mangá) ou o Bom Espírito (animê) é a concentração de vária almas, unidas em uma só estrutura.
    No animê, ela é guardada em outra dimensão, depois da sede da Shaman Fight.
    • No anime: Essa dimensão é dívidida em 3 espaços: uma área deserta com nevoeiro, outra se localiza uma floresta e a última é o templo, onde fica o Bom Espírito.
    • No mangá: Os shamans teriam que passar por 10 instalações, onde cada uma delas, teriam um oficiantes da Shaman Fight, impedindo eles de seguirem em frente. Os shamans teriam que derrotar cada um desses oficiais, para chegar ao templo onde estaria o Grande Espírito.
    Tanto no mangá, como no animê, Hao se uniu ao Grande Espírito.
    • No mangá: Hao passou as 10 instalações, e chegou ao santuário.
    • No anime: Na luta entre Yoh e Hao, o Espírito de Fogo comeu as almas do Grande Espírito, conseguindo um poder inimaginável. Yoh destruiu Hao.
    Tribo Patche
    A tribo Patche é responsável pela organização da Shaman Fight. É uma tribo escondida no território Norte-americano, que surge a cada 500 anos, para a realização do torneio.
    Os organizadores são 10 índios e mais o líder Goldva, que organizam tudo.
    As semifinais e a final da Shaman Fight são realizadas na arena da tribo.
    Pilares de Willacan
    São pilares que protegem a última dimensão, onde é o santuário do Grande Espírito.
    São protegidos por aves de energia. Se atacarem elas, elas também atacaram.
    Devem passar por elas, abrindo sua consciência a elas, ou, literalmente destruindo elas. Esses Pilares de Willacan só aparecem no animê.
    Chô-Senji Ryakketsu
    • No anime: É a Habilidade de concentrar o seu OS, diminuindo seu tamanho, mas aumentando a força e energia. Os únicos que conseguem são: Yoh, com Amidamaru em Espírito da Espada. Tao Ren, com Bason, incorporado na Horaiken, com forma de Bushin, o Deus da Batalha, e Hao que transforma o Espírito de Fogo em uma pequena espada.
    • No mangá: Além de ser o nome do Livro que Hao deixou guardado na família Asakura, também é a habilidade que foi concedida aos shamans que dominam essa técnica o aumento espantoso de energia oracular, fazendo o OS se manifestar em uma outra forma. Apenas o Time Balneário Funbari leu os ensinamentos do livro.
    Exemplos:
    • Ryu - Lagartixa em Yamata no Orochi
    • Tao Ren – Bason em Bushin, o Deus da Guerra (aprendeu com ensinamentos de Mikihisa)
    • Faust – Eliza em demônio Mefisto-e
    • Yoh – Amidamaru em Espírito da Espada
    Kôbaku
    É um tipo de OS que o espírito adquire uma forma encarouçada. Essa forma só aparece no mangá. O espírito envolve, protege e luta junto com o shaman. Nessa forma, o Over Soul se restringe a uma massa mínima necessária e ganha uma alta densidade. Ele se torna muito resistente e gasta pouca força oracular. Alguns Over Soul Kôbaku mostrados no mangá:
    • Yoh – Amidamaru: Espírito da Espada Byakkô
    • Ren – Bason: Bushin, o Deus da Guerra em Yûtsû
    • Horo Horo – Kororo: Manoplas Nipopo .:Harakihoku e Shimonmataku:.
    • Chocolove – Mic e Pascal Avaf: Jaguarman
    • Ryu – Lagartixa: Faca de Sashimi Susanorou
    • Lyserg – Morphin e Zel'El: Mastema Dolkeen
    • Hao – Espírito de Fogo: Kurobina
    • Fausto - Eliza Operieren
    Espírito natural
    Os espíritos naturais, são espíritos considerados como habitantes da própria natureza. Eles possuem uma força maior em relação a um espírito humano.
    Podemos citar como exemplo de espírito naturais: Ponchi, Konchi, Kororo, Gororo, Morphin', Mic, Gororo, Magnescope, Badbh, Vodianoi, Chion Chion, Kaimatachi, Korogashi, Enra Enra, Oni Fire Tama, Jangalian, Silver Wing, Silver Shield, Silver Horn, Silver Rod, Silver Tail, Shikigami, entre outros.
    Como espíritos humanos estão Amidamaru, Tokageroh, Bason, Shamon, Deht The Viking, entre outros.
    Os espíritos também são divididos em espírito demoníaco, como Zenki e Kohki.
    Depois de algum tempo, se fortalecendo, um espírito humano, pode adquirir a força de um epírito natural, e ser classificado como o mesmo.
    A ilha ao sul de Tóquio. Local das Quartas-de-Finais
    É uma ilha marítima localizada a 800 km ao sul de Tóquio. Normalmente é desabitada, mas possui algumas hospedagens para receber turistas durante a temporada de verão. A ilha também possui equipamentos portuários, pois serve de posto intermediário para navios de pesca. Clima subtropical marítimo. Possui alguns texugos e macacos que foram trazidos para a ilha.
    No mangá, as instalações que os índios Patches fizeram se localiza no lado oeste. Onde se encontra o Estádio Patche, no pé da montanha que fica no centro da ilha. Lá também existe 3 pousadas para repouso dos lutadores.
    O Continente Perdido de Mu
    É um famoso continente lendário que dizem que existia no Oceano Pacífico há doze mil anos.
    Um monge tibetano contou a lenda para um escritor americano e, segundo ele, no continente existiu uma civilização que alcançou o auge de sua prosperidade, mas a ira de Deus caiu sobre o povo e todo o continente afundou no mar em apenas uma noite !
    Tradicionalmente, o Shaman Fight sempre definiu o seu rei nesse continente, e também foi onde nasceu para primeiro Shaman King da humanidade. Dizem que essa civilização que existiu, evoluiu tanto, que eles tiveram que na sombra da humanidade.
    O incidente da praia. O massacre que quase arruinou o Shaman Fight
    Esse incidente só aconteceu no mangá.
    Peyote havia de descobrir que Hao lia as mentes das pessoas, o qual, nenhum dos integrantes de seu grupo sabiam. Ele ficou tão surpreso, que saiu do grupo Estrela. O secretário Tamurazaki o encontrou e pediu informações sobre Hao, e assim, Peyote decidiu ajudar Mansumi Oyamada.
    Peyote surgiu na praia, e se encontrou com seus companheiros do time Estrela, entre eles, Turbain, Big Guy Bill, Blocken e Zang Ching. Ele revelou o segredo de Hao a todos, e quis matar todos eles. Ele formou o OS de Grande Fantasma e cortou Big Guy Bill e Blocken, Tamurazaki deu um tiro em Tubain, Zang Ching foi metralhado pelos atiradores de Mansumi.
    O time Flor chega na praia. Tamurazaki ameaça matá-las, mas a metralahdora de dele não funcionava com elas. Peyote revelou o segredo de Hao a elas, e também ficaram paralisadas.
    Logo em seguida, Peyote, que havia levado um grande choque ficou descontrolado, e jogou o Grande Fantasma em cima de si próprio e das meninas do Time Flor. Hao tentou oferecer suas almas ao Espírito de Fogo, mas elas fugiram. O único sobrevivente foi Blocken. Zang Ching, Big Guy Bill e as meninas do Time Flor foram revividas. Dizem que o corpo de Turbain estava tão destruído, que não foi possível ressucitá-lo. Depois disso, todos, nunca mais seguiram as ordens de Hao, e foram abandonados.
    Os cinco guerreiros. O verdadeiro objetivo dos Ghandaras
    Os Ghandaras só entraram na Shaman Fight apenas com um objetivo, que só depois, eles revelaram: Mandar os cinco guerreiros para um treinamento no Inferno e capturar os 5 Elementais para entregar a eles, quando Hao estivesse no posto do Shaman King.
    Os cinco guerreiros são Yoh Asakura, Tao Ren, Horo Horo, Lyserg e Chocolove. Todos eles foram mandados para o Inferno para treinar. O Treinamento consistia em derrotar as almas perigosas que por lá vagavam, e voltar a salvo para a Terra. Os mais supreendente dessa história foi quando Yoh encontra Yohken, o antigo ancestral da família Asakura que derrotou o Hao na Shaman Fight de 500 anos e a forma humana que Pascal Avaf tinha. No Inferno, tudo o que a alma dos guerreiros imaginava, era concretizado, desde que se tinha fé em suas próprias capacidade. Para ser capaz de controlar os Elementais, que são as forças da natureza em seu estado puro, é preciso ter atributos equivalentes. Foram anilizadas as personalidades e habilidades de cada um dos guerreiros. Ficaram assim:
    • A força do fogo que tudo queima e transforma. O Elemental do Fogo seria cedido a Lyserg Diethel.
    • O trovão que possui forte ligação com as magias do Tao. O Elemental do Trovão seria cedido a Tao Ren.
    • A chuva caridosa, responsável pela ilimitada bênção da água da vida. O Elemental da Chuva seria cedido a Horo Horo.
    • O vento porvocado pelas poderosas asas da águia, o animal sagrado dos Astecas. O Elemental do Vento seria cedido a Chocolove.
    • A terra em seu repouso sólido, encerra em si os metais e dá morada para o crescimento das florestas. O Elemental da Terra seria cedido a Yoh Asakura.

    Monte Osore Re-voir (Osorezan Re-voir): A História esquecida nas memórias da família Asakura

    Essa é a história que se passa no mangá, onde Yoh conhece Anna, os mistérios dos Onis são revelados e a existência de Matamune é explicada.
    Tudo se passa em 1995.
    • Yoh Asakura – 10 anos
    • Anna Kyoyama – 10 anos
    • Nekomata no Matamune – 1000 anos
    • Tamao Tamamura – 08 anos
    • Yohmei Asakura – 76 anos
    • Kino Asakura – 71 anos
    • Mikihisa Asakura – 37 anos'

    Termos usados na história

    • Cho Senji Ryakketsu
    Na tradução ao pé da letra, significa Hipersíntese das Artes Divinatórias
    • Fumon Goryô'e
    Nome do ritual praticado para acalmar os maus espíritos. Exorcismo
    • Chinpo e Chinko
    São dois outros nomes que se dá ao pênis.
    • Kimon
    A direção proibida, por onde dizem que um Oni invade um local. Correponde a direção nordeste.
    • Matador de Onis
    Over Soul de Matamune. Uma grande espada envolvida de uma energia dourada.
    • Nekomata
    Um gato que, segundo a lenda popular, se tornou um ente sobrenatural com o avançar da idade. A característica de um Nekomata, é ter duas caudas.
    • Matatabi
    Planta de cheiro forte que os gatos adoram.
    • Jizô
    Santo budista venerado como o salvador dos tormentos do inferno e protetor das crianças doentes.

    Carta de Matamune: Poema Monte Osore Re-voir.

    • Para o Yoh:
    Essa pessoa que aguarda por ti certamente não te deixará solitário. Ao menos, isso não. Isso não.
    Essa pessoa que irá encontrar certamente não te fará sentir solidão. Ao menos, isso não. Isso não.
    • Para a Anna:
    Mil origamis de grous negros dobrados. Pacientemente, essa pessoa carregará teu triste e pesado mistério noturno. Mesmo sem dobrar. Sem dobrar.
    Mil grous negros de origami. Pacientemente, essa pessoa abraçará junto de ti a solidão diurna. Mesmo sem dobrar. Sem dobrar.
    • Para mim (Matamune):
    Mil anos existi. Deste pesar finalmente me livrarei. Mesmo vazio. Mesmo vazio. Meu espírito fragilizado. Desta pesada carcaça finalmente me libertarei. Mesmo vazio. Mesmo vazio.
    Mesmo não sendo merecedor... É com prazer que vejo a possibilidade de desfalecer. Frio, talvez me considerem. Mas nada posso fazer. Ao invés disso, eu aceitaria um sorriso.
    Na rua, desamparado, entristecido. No caminho, aborrecido, sem vontade. Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado. Monte Osore re-voir.
    Mesmo que te mostres firme, amoleces. Aos sonhos ingênuos, te entregas. Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado. Monte Osore re-voir.
    Entre os vivos ainda ando e a tristeza se mantém. Nos encontros de ano novo a alegria vai e vem. Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado. Monte Osore re-voir.
    Essas palavras mal escritas finalmente chegam ao fim. O mundo que brilha lá no alto, onde será? Será a terra onde mora o santo Jizô? Amor é encontro, separação, um pedaço de pano surrado.
    Monte Osore re-voir. Monte Osore au revoir...

    Funbari no Uta

    Essa história se passa no ano de 2007, seis anos depois da Shaman Fight. Tendo como protagonista, Asakura Hana, que é filho de Yoh e Anna. Tamao está criando Hana por enquanto. Hana acha que Tamao é Anna, pois ele não conhece os pais verdadeiros, quanto menos, vive com eles.
    Hana está viajando com Ryu para reunir os 5 guerreiros para o "aquele dia" (que nunca revelaram o que seria esse dia). Nessa viagem, o primeiro guerreiro que eles encontram foi Chocolove, que estava em uma prisão americana. Suposições indicam que Chocolove se entregou a polícia por se arrepender de crimes que cometeu no passado, enquanto ainda era um criminoso. Ryu vai atrás de Chocolove, mas ele não quer sair de lá... e seria um crime tentar tirar uma pessoa da cadeia a força.
    Hana de certo modo, herdou a espada Futsu no Mitama, que pertencia ao pai, Yoh.
    No final, vemos os 5 guerreiros, mas não mostra o que aconteceu com cada um dos personagens.
    No último quadrinho, mostra um homem e uma mulher andando. Não é mostrado o rosto de nenhum dos dois, mas é assumido que são o Yoh e a Anna voltando para ver seu filho.

    Last Chapter

    É o verdadeiro final de Shaman King, nele, Hana e Ryu estão esperando os "5 Guerreiros Lendários", o primeiro a aparecer é Horo-Horo, em seguida aparecem Lyserg e Chocolove e na sequência aparece Ren com seu filho: Tao Men. Horo-Horo faz uma observação: que a rivalidade entre Yoh e Ren é tão grande que Ren não quer perder para Yoh nem no quesito filhos. É revelado por Lyserg que a esposa de Ren e mãe do seu filho é Iron Maiden Jeanne.
    Depois aparecem os guerreiros andando em Funbari e aparecem Yoh e Anna para verem seu filho Hana. No final vemos Manta que depois de todo esse tempo só cresceu 1 centímetro. Tendo ao fim da história todos os Lendários Gerreiros reunidos: esse foi o "Grande Dia".

    Shaman King: Flowers

    Um pequeno mangá feito por Takei, seu início indica o começo para uma nova série de Shaman King. Ele começa com Asakura Hana e Amidamaru indo para casa.
    Ao chegarem, Hana percebe que els têm hóspedes. E de repente Men (o filho de Ren) aparece e ataca Hana com seu Oversoul: Chao Malong (Super Cavalo Dragão), e Hana se defende com outro Ouversoul: Oni Kabuto (Armadura Demoníaca). E Hana pergunta quem ele é. Kana, Matchi e Mari aparecem, Tamao diz que Men veio para o Japão para intercâmbio.
    Assim, Hana vai para seu quarto e vê Horo-Horo que se assusta. Depois ele sai de casa e num lugar ele encontra um homem que lembra seu pai mas era seu tio: Hao, então Hao pára a fala de Hana e diz que não deve chamá-lo assim, mas sim de Shaman King e diz a Hana que está na hora dele conhecer sua pretendente: Anna de Itako - filha de Silver e melhor discípula de Anna Kyoyama. Hana se impressiona e a história acaba.

    CDs

    Foram lançados ao todos 16 OSTs de Shaman King. 3 CDs Drama, 8 caracteres songs, 1 CD de BGM e 4 CDs singles lançados pela Megumi Hayashibara
    • Shaman King - Communication (1º CD drama)
    • Shaman King - Comics Images Album
    • Shaman King - Melody of The Spirits
    • Shaman King - Collection of drama & characters songs 「Osorezan Revoir ~Prologue to The Shamans~」 (2º CD drama)
    • Shaman King - Collection of drama & characters songs 「Osorezan Revoir ~Au Revoir~」 (3º CD drama)
    • Shaman King - Vocals On Parade!!
    • Shaman King - S.F.O.V I [Asakura Yoh & Tao Ren]
    • Shaman King - S.F.O.V II [Bokutou no Rryu & Horo Horo]
    • Shaman King - S.F.O.V III [Faust VIII & Lyserg]
    • Shaman King - S.F.O.V IV [Iron Maiden Jeanne & Marco]
    • Shaman King - S.F.O.V V [Kyoyama Anna & Oyamada Manta]
    • Shaman King - S.F.O.V VI [Asakura Hao & Chocolove]
    • Megumi Hayashibara - Shaman King Single 「OVER SOUL」
    • Megumi Hayashibara - Shaman King Single 「Northern Lights」

    Músicas Temáticas

    OPENINGs
    1. 『Over Soul』 (Episódios 01~34)
    • Intérprete: Megumi Hayashibara
    2. 『Northern lights』 (Episódios 35~63)
    • Intérprete: Megumi Hayashibara
    ENDINGs
    1. 『trust you』(Episódios 01~34)
    • Intérprete: Megumi Hayashibara
    2. 『OMOKAGE』 (Episódios 35~63)
    • Intérprete: Megumi Hayashibara
    3. 『Tamashii Kasanete』(Episódio 64)
    • Intérprete: Satou Yuko
    Background Music (Músicas de fundo)
    1. 『brave heart』
    • Intérprete: Megumi Hayashibara
    2. 『Ryuuro』
    • Intérprete: Paku Romi
    3. 『JOH! Butsu』
    • Intérprete: Inoue Junichi (BoZ)
    4. 『Chimi Chimi Moryo』
    • Intérprete: Inoue Junichi (BoZ)
    5. 『Ringo Urami Uta』
    • Intérprete: Aoya Ringo

    Distribuição

    O Mangá já está finalizado no Japão e em alguns estados do Brasil (RJ, PR, SP, BA e MG), porém ainda em andamento nos demais estados do Brasil pela setorização da distribuição da editora JBC.
    O Anime passou em TV por assinatura no Brasil no canal FoxKids (Atualmente Disney XD), e teve sua exibição na TV aberta, Rede Globo, em Outubro de 2004, e só exibiu o 1° Episódio na TV Globinho como pré estréia, em Abril de 2005 foi exibido aos sábados na TV Globinho até o 5° Episódio. Shaman King poderá voltar na tv aberta pela RedeTV! quando for voltar o TV Kids, já que Shaman King é distribuido na tv aberta pela empresa SWEN, onde a RedeTV! tem parceria. Em Portugal passou na rede SIC. No Japão foi exibido pelo canal de seu distribuidor mundial, TV Tokyo.

    Dublagem

    Versão Japonesa

    • Amidamaru - Konishi Katsuyuki
    • Anna Kyoyama - Megumi Hayashibara
    • Bason - Tsuji Shinpachi
    • Bokutou no Ryu - Tanaka Masayuki
    • Choco Love - Kumai Motoko
    • Faust VIII - Koyasu Takehito
    • Hao - Takayama Minami
    • Horo Horo - Ueda Yuji
    • Iron Maiden Jeanne - Horie Yui
    • Marco - Akimitsu Takase
    • Lyserg - Soumi Yoko
    • Manta Oyamada - Inuyama Inuko
    • Mikihisa Asakura - Horiuchi Kenyuu
    • Ren Tao - Paku Romi
    • Tamao Tamamura - Mizuki Nana
    • Yoh Asakura - Satou Yuko

    Versão Brasileira

    Curiosidades

    • Yoh em japonês significa folha.
    • O Nome de Tamao Tamamura tem vários trocadilhos que podem ser interpretados de várias formas, entre elas: Tama significa bola, a letra o de Tamao é um círculo (Maru), Mura pode significar vila. Logo, "Vila das Bolas, Círculo de Bolas", que tem sentido pejorativo ligado ao colho masculino.
    • Anna Kyoyama, noiva de Yoh, tem participação em mais 3 histórias do mesmo autor e é mascote da polícia da província de Aomori.
    • Morphin é um espírito da flor de papoula, donde se extrai vários alucinógenos, dentre eles o ópio e a morfina.
    • Lyserg Diethel é uma alusão ao nome científico do LSD(Dietilamida de ácido lisérgico) em alemão, Lysergsäurediethylamid.
    • Um dos membros do grupo do Hao chama-se Peyote, o mesmo nome de um típo de cactus (Lophophora williamsii) encontrado no México, que tem como princípio ativo o alucinógino Mescalina.
    • A dupla de monges BoZ (Ryo Kamishiro e Zen Hoshi) faz referencia à dupla musical japonesa de grande sucesso B'z e parodia um tipo de monge japonês chamado Bonze (em japonês: 方主 Bozu?, Mestre do templo).
    • Mic Jaguar, O guardião fantasma de Chocolove, é um trocadilho com Mick Jagger, vocalista da banda inglesa Rolling Stones.
    • O episódio 48 do anime faz referências às músicas e aos membros do Black Sabbath.

    Jogos de video game